До выхода трейлера Dragon Age II осталось
Опрос
Голосов: 3825
В раздел "Мир игры - Существа" по Dragon Age: Origins добавлено описание ещё одного существа - Бронто. Перевод информации оперативно выполнил SaS. Читаем тут - Dragon Age: Origins - Существа.
Здравствуйте, дорогие посетители нашего ресурса!
У нас на сайте появился мод, который не только дает вам возможность примерить броню штурмовика Империи в SWKotOR'е, но и заменяет броню всех солдатов Малака в игре. Чем не повод вспомнить старую-добрую Трилогию Джорджа Лукаса?
Саму модификацию вы найдете здесь. А на нашем форуме вы сможете прочитать краткую инструкцию по установке, взглянуть на скриншоты, задать интересующие вас вопросы и прочитать о впечатлениях других пользователей или написать о своих.
P.S. на www.BioWare.ru грядет большое пополнение модификаций. О которых вы сможете узнать на форуме или в новостной ленте. Оставайтесь с нами!

У нас на сайте появился мод, который не только дает вам возможность примерить броню штурмовика Империи в SWKotOR'е, но и заменяет броню всех солдатов Малака в игре. Чем не повод вспомнить старую-добрую Трилогию Джорджа Лукаса?
Саму модификацию вы найдете здесь. А на нашем форуме вы сможете прочитать краткую инструкцию по установке, взглянуть на скриншоты, задать интересующие вас вопросы и прочитать о впечатлениях других пользователей или написать о своих.
P.S. на www.BioWare.ru грядет большое пополнение модификаций. О которых вы сможете узнать на форуме или в новостной ленте. Оставайтесь с нами!

Семь свежеиспеченных скриншотов по ожидаемой многими и многими геймерами игре – Dragon Age: Origins. Чуток диалогов, щепотка локаций и еще пара приятных мелочей. Смотрим, естественно, в галерее.
На сайт добавлена первая часть интервью взятого сайтом IncGamers у Джеймса Олена, ведущего дизайнера Star Wars: The Old Republic. Разговор затронул темы разработки, вовлечённости LucasArts и наличия тех или иных классов персонажей в игре. Перевод выполнил Nikit. Читаем тут - Star Wars: The Old Republic - Интервью IncGamers и Джеймса Олена.
Компания "Акелла" не ограничится локализацией Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir. Согласно официальному пресс-релизу, "Акелла" приобрела права на издание первого adventure-pack для Neverwinter Nights 2 - Mysteries of Westgate от Ossian Studios, прославившихся модом Darkness over Daggerford для оригинальной Neverwinter Nights.
Выход локализации намечен на февраль 2009 года.
Выход локализации намечен на февраль 2009 года.
На сайт добавлен перевод интервью журналистов сайта GameSpot с Дэном Таджем, руководителем проекта Dragon Age: Origins. Разговор шёл в основном о Dragon Age: Origins, но вспомнили и про Baldur's Gate и про NeverWinter Nights. Перевод выполнил SaS. Читаем тут - Dragon Age: Origins - Вопросы и Ответы.
Галерея нашего сайта пополнилась 7-ю новыми скриншотами Star Wars: The Old Republic. Академия Ситов, Анклав Джедаев и многое другое - впрочем, смотрите сами.
Пару дней назад BioWare начала публиковать в блоге на IGN подробности о Dragon Age: Origins. Вещает Дэн Тадж, руководитель проекта. Мы также начинаем выкладывать перевод этих записей. В первой из них речь пойдёт о Серых Стражах. За работу над переводом благодарим SaS'a. Прочитать статью можно здесь - Блог Дэна Таджа на IGN - Урок истории.
На сайт добавлени первый из серии, простите, вёбизодов (Как они додумались до такого названия? - прим. ошарашенного автора) по Dragon Age: Origins. В этом выпуске вы можете увидеть интервью с командой разработки игры. На вопросы отвечают Рэй Музыка, Грэг Зещук и многие другие.
На сайт добавлен перевод официального FAQ по Star Wars: The Old Republic. В целом - краткая информация для тех, кто ещё не знаком с игрой. Перевод выполнил наш новый переводчик - Nikit. Читаем тут - Star Wars: The Old Republic - Официальный FAQ.
Компания «Акелла» издаст на территории России Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - второе после «Маски предательства» полноценное дополнение к ролевому шедевру Neverwinter Nights 2, разработанное компанией Obsidian Entertainment. Storm of Zehir возвращает игрока к лучшему наследию линеек Baldur's Gate и Icewind Dale, с возможностью полной кастомизации всей группы игровых персонажей и свободного нелинейного путешествия по миру по Всемирной карте (Overland Map), а захватывающий сюжет приоткрывает завесу над событиями, произошедшими в Забытых Королевствах (Forgotten Realms) после выхода в июне 2008 года четвертого издания Dungeon's & Dragons.
Выход игры ожидается в первом квартале 2009 года.
Выход игры ожидается в первом квартале 2009 года.
Итак, 6 новых скриншотов Dragon Age: Origins можно уже сейчас просмотреть в галерее. Магия, лучники, гигантские пауки, милашки-скелеты и просто локации, - все, что душе угодно.
На сайт добавлено весьма содержательное и очень позитивное интервью с Шоном Далбергом, координатором сообщества BioWare по Star Wars: The Old Republic. Интервью взял Эндрю «Tamat» Бигл, главный редактор сайта www.allakhazam.com. Перевод выполнил SaS. Читаем тут - Star Wars: The Old Republic - Интервью с Шоном Далбергом.
Уважаемые посетители сайта и форума. В связи с появлением большого количества информации по SW: The Old Republic и Dragon Age: Origins, доступной на английском языке, мы нуждаеся в хороших переводчиках. Так же у нас имеется работа по переводу комиксов по KotOR'у. Если вы хотите помочь - оставляйте заявки в комментариях к новости или обращайтесь к SaS'у.
Произошло небольшое обновление раздела Dragon Age: Origins. В раздел о Ферелдене добалена заметка о значении собак. Перевод за авторством SaS'a. Читаем тут - Dragon Age: Origins - Ферелден.
Sue Rostoni из Lucas Liscencing подтвердила что ближе к релизу Star Wars: The Old Republic выйдет еще и роман по нему. Ни автора книги, ни названия, ни о чем она будет пока неизвестно, но зато известна ее задача - рассказать будущим игрокам о событиях в Галактике предшествовавших игре.
Будем надеятся что в ней также опишут судьбы героев из дилогии KotOR - Ревана, Изгнанницы, Бастилы и др.
Stay tuned, BioFans!

Будем надеятся что в ней также опишут судьбы героев из дилогии KotOR - Ревана, Изгнанницы, Бастилы и др.
Stay tuned, BioFans!

Всем пассажирам BioWare Russian Community, кто просто жаждет оценить новые арты по игре Star Wars: The Old Republic срочно пройти в галерею. Там вас ждут прохладительные напитки и 9 красивых концептов будущих локаций, оружия, дроидов и, конечно же, световых мечей.
Обновился наш раздел по Dragon Age: Origins. А именно переработана и дополнена информация о мире игры. Перевод текстов с официального сайта выполнил SaS. Читаем тут - Dragon Age: Origins - Мир игры.
Сегодня галерея официального аддона игры Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir пополнилась аж на 47 скриншотов. В подробностях рассмотреть всю красоту предстоящих приключений можно в галерее игры.
После появления первых скриншотов Star Wars: The Old Republic в адрес BioWare посыпалась критика касаемо дизайнов персонажей и предметов. Больше всего жаловались на то, что лайтсаберы выглядят слишком большими и нереалистичными. BioWare отреагировала, быстро опубликиковав интерьвью с арт-директором, заявившим, что дизайн лайтсаберов ещё не утверждён. А теперь Эми Крайдер, пиар-менеджер компании, сообщила, что размер лайтсаберов будет уменьшен.
Затем она ответила на критику того, что костюмы джедаев выглядят слишком "латексными". Эми сообщила, что это - только базовый костюм и, конечно, в игре будет много других вариантов экипировки, которые мы увидим позже.
Затем она ответила на критику того, что костюмы джедаев выглядят слишком "латексными". Эми сообщила, что это - только базовый костюм и, конечно, в игре будет много других вариантов экипировки, которые мы увидим позже.
На сайт добавлен перевод официального FAQ'a Dragon Age: Origins. Статья будет обновляться по мере поступления новых сведений. Перевод выполнил SaS. Читаем FAQ тут - Dragon Age: Origins - Официальный FAQ.
Представители Blizzard заявили, что новая MMO игра от BioWare, Star Wars: The Old Republic будет, несомненно, крутой.Как было также отмечено перед разработчиками из BioWare стоит главная задача – справиться со всеми проблемами, которые могут встать перед ними при создании онлайн-проекта. Необходимо иметь много опыта, чтобы успешно справляться с проблемами, которые часть возникают у MMO проектов. Для компании важно не только иметь громкую лицензию по какой-нибудь вселенной, не только великолепного разработчика, как BioWare, но также способность быстро решать проблемы в онлайн-мире. Два из трех компонентов у игры есть точно.
Напомним, что история новой Star Wars: The Old Republic MMO будет развиваться спустя 300 лет после событий KotOR 2, и за тысячи лет до Дарта Вейдера. Игроки получать возможность играть за Джедаев, Ситов и других классических героев Star Wars, будет возможность выбирать между светлой и темной стороной. Это первый опыт BioWare в жанре MMO. Игра выйдет на PC.
Многие считают, что именно эта игра составит настоящую конкуренцию World of Warcraft, который является несомненным лидером в MMORPG.
Напомним, что история новой Star Wars: The Old Republic MMO будет развиваться спустя 300 лет после событий KotOR 2, и за тысячи лет до Дарта Вейдера. Игроки получать возможность играть за Джедаев, Ситов и других классических героев Star Wars, будет возможность выбирать между светлой и темной стороной. Это первый опыт BioWare в жанре MMO. Игра выйдет на PC.
Многие считают, что именно эта игра составит настоящую конкуренцию World of Warcraft, который является несомненным лидером в MMORPG.
Обновился наш раздел по Dragon Age: Origins. Добавлен перевод последней информации с официального сайта игры. Но этот раз нам поведали о двух персонажах и двух существах. Перевод выполнил SaS, за что ему огромное спасибо. Читаем - Dragon Age: Origins - Мир игры.
В галерее нашего сайта появилось три новых скриншота и семь новых великолепных артов. Всё это вы можете увидеть в имэйдж-хранилище Star Wars The Old Republic.


В одном из интервью Грег Зещук заявил, что им не нравятся классические бои в ММО-играх. Поэтому особое внимание BioWare Austin уделят именно этому аспекту игры. Цель заключается в том, чтобы сделать бои с красивой хореографией, в отличие от банального "палкомахания" в большинстве других ММО. Очевидно, нас ожидает нечто вроде того, что мы уже видели в KotOR 1-2, только разнообразнее, учитывая масштаб.
«Мы создаем боевую систему Star Wars: The Old Republic с нуля, готовим огромное количество варинтов движений для персонажей, бои тщательно планируются с точки зрения хореографии. Обычно в MMOG игроки монотонно колотят друг друга, однако нашей игре такая схема не подходит. Star Wars: The Old Republic будет гораздо более элегантной в этом плане. Сражения будут выглядеть очень красиво и эстетично. Мы хотели с самого начала сделать бои настолько впечатляющими, чтобы у игроков складывалось ощущение просмотра нового фильма по вселенной Star Wars».

«Мы создаем боевую систему Star Wars: The Old Republic с нуля, готовим огромное количество варинтов движений для персонажей, бои тщательно планируются с точки зрения хореографии. Обычно в MMOG игроки монотонно колотят друг друга, однако нашей игре такая схема не подходит. Star Wars: The Old Republic будет гораздо более элегантной в этом плане. Сражения будут выглядеть очень красиво и эстетично. Мы хотели с самого начала сделать бои настолько впечатляющими, чтобы у игроков складывалось ощущение просмотра нового фильма по вселенной Star Wars».

Не так давно журналисты PC Gamer побывали в оффисе BioWare Austin и воочию увидели Star Wars The Old Republic. В последнем номере журнала представлено множество подробностей, эксклюзивные скриншоты, а так же интервью с креативным директором Джеймсом Оленом, сценаристом Дэниэлом Эриксоном и основателями нашей любимой студии - Грегом Зещуком и Рэем Музыкой.
Вырезка из статьи: для Джеймса Олена этот проект является воплощением его мечты о идеальной RPG, которую он мечтал сделать после окончания работ над Baldur's Gate: "Я всегда мечтал создать такое игровое пространство, где я, как игрок, мог бы играть и путешествовать до бесконечности. У меня есть новые герои вселенно Star Wars, свои задумки и главное, новые места, где будут продолжаться приключения. Я собираюсь сделать такую игру, которой вы никогда не насытитесь".

Вырезка из статьи: для Джеймса Олена этот проект является воплощением его мечты о идеальной RPG, которую он мечтал сделать после окончания работ над Baldur's Gate: "Я всегда мечтал создать такое игровое пространство, где я, как игрок, мог бы играть и путешествовать до бесконечности. У меня есть новые герои вселенно Star Wars, свои задумки и главное, новые места, где будут продолжаться приключения. Я собираюсь сделать такую игру, которой вы никогда не насытитесь".

Крупнейший онлайн-магазин Amazon начал принимать предзаказы на Dragon Age: Origins. Причём не только на PC, но и на консольные версии. Самое интересное это то, что указана дата выхода. Это 24 марта для PC-версии и 30 ноября для Xbox 360 и PS3 версий. Цена для PC составляет $49.99, в то время как удовольствие поиграть на консоли обойдётся в $59.99. Ждём официальных заявлений?













