До выхода трейлера Dragon Age II осталось

BioWare Points Pack
Dragon Age: Начало - Пробуждение
Dragon Age: Начало - Пробуждение на ОЗОН
Опрос
Анонс Dragon Age II в день рождения BRC









Голосов: 3825
Другие опросы...
Mass Effect 2
Mass Effect 2 на ОЗОН
Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало на ОЗОН

BioWare
В минувший понедельник счетчик, запущенный на основных сайтах BioWare, обернулся анонсом BioWare Bazaar – первого из серии мероприятий, посвященных празднованию 15-летия студии. Однако, как оказалось, к празднику пока смогут присоединиться только жители 50-ти штатов США, в которых, собственно, и проводится данное мероприятие. Это вызвало бурю негодования от «нерезидентов» США на форумах BioWare, и вот вчера Рэй Музика и Грег Зещук выпустили официальное обращение к фанатам.  

На этой неделе был запущен BioWare Bazaar, ознаменовавший начало годичного празднования 15-летия BioWare.

Мы понимаем, что сообщество BioWare включает в себя людей со всего земного шара, и Bazaar изначально задумывался как международное мероприятие, призванное отразить нашу действительно глобальную фанатскую базу. К сожалению, в последний момент мы столкнулись с некоторыми сложностями с законами, регулирующими то, как подобные конкурсы могут проводиться в различных частях мира, и это помешало нам включить в данное первое мероприятие все территории, несмотря на то, что именно такой и была наша первоначальная цель. И за это мы искренне приносим свои извинения – наша цель в подобного рода торжествах – показать нашим фанатам во всем мире, насколько мы ценим их поддержку!

BioWare, конечно же, по-настоящему ценит всех членов нашего международного Сообщества, не важно, где они проживают. Таким образом, в ближайшие недели мы анонсируем подробности будущих мероприятий специально для фанатов, живущих на территориях, не попавших в область проведения первого BioWare Bazaar. Будущие события будут немного отличаться от первого Bazaar по своей организации и структуре, но мы ставим себе целью предоставить столь же потрясающие призы и коллекционные предметы BioWare того же уровня. Мы анонсируем подробности в ближайшие недели. :)

Реакция фанатов, которые смогли принять участие в данном первом мероприятии, была потрясающей – благодарим вас за участие! – и мы с нетерпением ждем будущих мероприятий, когда мы сможем позволить фанатам со всего мира также присоединиться к веселью.

Благодарим вас всех за продолжающуюся и будущую поддержку и участие в Сообществе BioWare – мы действительно ценим ту поддержку, которую вы оказывали нам в течение последних 15 лет, и будущее будет еще более интересным!

Искренне ваши,

Рэй Музика и Грег Зещук,
основатели BioWare.
31.03.2010, 08:31
Star Wars: The Old Republic
Недавно мы писали про слух о том, что Star Wars: The Old Republic появится на Xbox 360. Спустя некоторое время на форуме игры появилось сообщение от разработчиков, в котором они опровергают такую возможность:

«Star Wars: The Old Republic в данный момент разрабатывается для персональных компьютеров (ПК), использующих операционную систему Microsoft® Windows®.

Мы знаем о том, что другие операционные системы и платформы доступны для игр сегодня, однако на данный момент наша разработка нацелена на персональные компьютеры, использующие операционную систему Windows.»

Очень содержательное опровержение. Прощай, Xbox 360. По крайней мере, пока.
31.03.2010, 07:19
BioWare
Продолжается конкурс на звание лучшей студии-разработчика от сайта Escapist. Из 64 стартовавших участников до «четвертьфинала» – 4-го раунда – добрались лишь 8 студий, и BioWare, конечно же, входит в их число. На этот раз BioWare противостоят их земляки из Канады, студия Relic Entertainment, авторы Warhammer 40k: Dawn of War и Company of Heroes.

Проголосовать можно либо здесь, либо подключить здесь свой Twitter и оставить в нем примерно следующую запись: «Я голосую за @biofeed aka BioWare в четвертом раунде The Escapist's March Mayhem: http://bit.ly/aANIUR #escMM». Этим вы дополнительно поддержите BioWare в соревновании.
29.03.2010, 22:31
BioWare
BioWare Bazaar
  

Чтобы показать нашу признательность фанатской поддержке и отметить 15-ю годовщину BioWare, мы создали BioWare Bazaar – недельную серию онлайн-аукционов, которая начнется 6-го апреля и представит более 400 предметов, начиная от раскрашенных вручную РС, лэптопов от Alienware, одежды от BioWare и многого другого!

Чтобы сделать ставку на эти предметы, фанаты должны собирать жетоны, решая различные задачи. Первый аукцион начнется в 9 утра по стандартному тихоокеанскому времени (20:00 по московскому времени) 6-го апреля. Новые предметы будут появляться каждые 15 минут, и закончится аукцион в 4 вечера 10-го апреля (03:00 11-го апреля по московскому времени). Расскажите об этом своим друзьям, начинайте собирать жетоны и готовьтесь к поистине невероятным призам! Для получения дополнительной информации о сборе жетонов обратитесь к странице My Tokens.

Участвовать в Мероприятии могут только жители 50-ти штатов США и округа Колумбия, кроме жителей штатов Флорида и Нью-Йорк, достигшие 18 лет на момент начала события и имеющие доступ в интернет, начиная с 15-го марта 2010 года.

29.03.2010, 19:15
Star Wars: The Old Republic
На прошлой неделе в коварные сети сайта VG247 попал внутренний список Xbox 360-релизов британской торговой сети GAME. И в куче дат выхода всевозможных ожидаемых и не очень игр они обнаружили скромную строчку «Star Wars: The Old Republic – TBC-2011». Не ожидали? Ждём комментариев от Electronic Arts.
29.03.2010, 18:45
Mass Effect 3
Марк Рейн из Epic Games подтвердил, что в третьей части Mass Effect BioWare продолжит использовать Unreal Engine 3. Не то, чтобы это было неожиданно.

«BioWare выбрала UE3 для всей трилогии Mass Effect, потому что они хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица».

Дэвид ДеМартини, старший вице-президент EA Partners, добавил:

«У нас отличные отношения с Epic, как в плане разработки, так и в плане лицензирования. И мы с удовольствием продолжаем наблюдать за тем, как они поддерживают свой движок конкурентоспособным, что помогает нам делать игры высочайшего качества, которого только и ожидают покупатели продукции EA».
29.03.2010, 18:36
Star Wars: The Old Republic
Предлагаем вашему вниманию перевод первой из «Биографий» Star Wars: The Old Republic – Грандмагистр Ордена Джедаев Сэтел Шан. Но сперва приятный сюрприз.

Все знают что Сэтел – прямой потомок Бастилы Шан, главной героини игры Knights of the Old Republic, это стало известно из вебкомикса Threat of Peace. Однако споры вокруг того, являлись ли дети Бастилы детьми рыцаря-джедая Ревана, не утихали на форуме swtor.com с самого начала. Часто такие споры растягивались на сотни страниц. Девушки не желали верить в официальный канон, а ненавистники Ревана в теорию, что у него могли быть потомки. И вот теперь один из пользователей официального форума игры перевел надпись в биографии Сэтел (она сделана с использованием алфавита Звездных Войн), где одна из записей гласит: «Кровь Ревана». Фанаты KotOR'а ликуют =)
27.03.2010, 22:52
Star Wars: The Old Republic
На сайте swtor.com BioWare добавила к своему универсальному гайду по вселенной – HoloNet – новый раздел «Биографии». Этот раздел расскажет нам о самых значимых фигурах Старой Республики. Сейчас всем пользователям уже доступны для просмотра три профиля «Биографий»: Satele Shan, Grand Moff Kilran и Nem'Ro the Hutt.

«На протяжении всей галактической истории существовало много людей, чьи действия меняли ее курс. И хотя трудно предсказать, кого будет помнить история, мы выделили отдельных личностей, которые своим политическим положением, принадлежностью к какой-либо организации или просто судьбой смогли существенно повлиять на ход событий, важных для их времени.

Для ознакомления с ними мы создали небольшие профили этих персонажей. Этот архив будет только дополняться с развитием сюжета The Old Republic
».

Также Шон Далберг рассказал что «Биографии» – это на самом деле основа для другой интересной вещи... и просит всех подождать до E3 2010.

Итак, stay tuned, пока www.BioWare.ru ловит Дженнифер Хэйл за награду в 100 млн. =)

27.03.2010, 05:58
Star Wars: The Old Republic
Предлагаем вашему вниманию интервью продюсера Star Wars: The Old Republic Джейка Нери порталу VG247.com. На прошедшей ранее в этом месяце в Сан-Франциско GDC-2010 игровым журналистам дали поиграть в рабочую версию грядущей ММО от BioWare, которая, по их словам, «выглядела и игралась великолепно». Сами впечатления от игры уместились в несколько слов: «все действия были плавными, интерфейс упорядоченным, но в то же время простым для освоения, и время отклика – фантастическое для игры, которая еще даже не готова», а вот последующий разговор с Джейком Нери вышел довольно интересным. Перевод интервью читайте по ссылке ниже.
26.03.2010, 10:05
BioWare
Начался 3-ий раунд конкурса от сайта Escapist на звание лучшей студии-разработчика. В этом раунде BioWare необходимо одолеть сильного соперника в лице Epic Games. Думаю нам это по силам, так же как и победа в 4-ом. А вот в 5-ом, судя по всему, нас ждёт бой с Blizzard и в этой битве сложно что-то предугадать.

Проголосовать в третьем раунде мы можете тут. А так же, подключив здесь свой Twitter и оставив в нём запись вида "Я голосую за @BioWare в третьем раунде The Escapist's March Mayhem: http://bit.ly/aANIUR #escMM." вы дополнительно поддержите BioWare в этом соревновании. Попутно вы можете зафолловить Twitter нашего сайта.

Всем спасибо за участие.
25.03.2010, 23:12
Mass Effect 3
Не так давно Рэй Музика говорил, что Mass Effect 3 находится на стадии предварительной разработки. Однако теперь процесс пошёл в полную силу.

Кристина Норман через свой Twitter сообщила, что сегодня начала работу над чем-то под названием «Project Wombat». Она намекнула, что это своего рода система геймплея игры. Например, система боеприпасов для Mass Effect 2 называлась «Project Sasquatch». Так же она уточнила, что название не имеет ничего общего с сутью проекта.

С нетерпением ждём следующих подробностей о разработке заключительной части трилогии.
25.03.2010, 15:12
BioWare
В момент выхода новых DLC для Mass Effect 2 на официальном сайте BioWare, а также на сайтах Dragon Age: Начало и Mass Effect 2 появился счётчик, отсчитывающий дни до 20:00 29 марта по Московскому времени.  

Что именно случится в этот момент – пока неизвестно. Может быть, это будет анонс Dragon Age 2, может быть – подробности о чём-то «большом» для Mass Effect 2. Может быть и вовсе состоится анонс игры в новой вселенной или будет подтверждена разработка продолжения какой-либо старой игры. Как насчёт Jade Empire 2 или даже SW: KotOR III, чем чёрт не шутит? Кстати, на оф. сайте The Old Republic этот счётчик отсутствует или пока ещё не появился, что бы это не значило. 

Мы будем следить за информацией, оставайтесь с нами. =)
23.03.2010, 21:51
Mass Effect 2
Даже раньше обещанного времени BioWare выпустила новые DLC для Mass Effect 2. В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.

Вторым дополнением стал Alternate Appearance Pack 1 – набор новых костюмов для Гарруса, Тэйна и Джек. Это платное дополнение, его вы можете купить на этой странице за 160 BioWare/MS Points.

Ну и теперь через 2 недели мы ждём Kasumi's Stolen Memory.
23.03.2010, 21:15
Mass Effect 2
Через свой Twitter BioWare сообщила, что DLC FireWalker и Alternate Appearance pack станут доступны в 21:00 по Московскому времени. Ждать осталось совсем недолго. 

Между тем, FireWalker уже доступен для скачивания в Xbox Live, однако многие пользователи сталкиваются с проблемами при попытке его скачать.
23.03.2010, 18:36
Mass Effect 2
Стала известна стоимость первого платного DLC для Mass Effect 2 «Украденная память Касуми» (Kasumi's Stolen Memory). Взять воровку в свою партию вы сможете примерно за $7 – 560 BioWare Points, если играете на РС или за 560 MS Points, если играете на Xbox 360. Дополнение станет доступно на обеих платформах 6-го апреля.

Mass Effect 2 Kasumi

Также в нашу галерею добавлены новые скриншоты Касуми и вездехода Hammerhead, DLC с которым выходит уже сегодня. Смотрим в галерее Mass Effect 2.
23.03.2010, 13:13
BioWare
На сайт добавлен перевод интервью руководителей и основателей BioWare Грега Зещука и Рэя Музики порталу GameInformer.com «Консультируясь у докторов». В этом интервью Рэй и Грег рассказывают о своей работе в студии и о жизни студии в составе Electronic Arts, а также рассуждают о вариантах бизнес-моделей, применяемых в BioWare. Перевод интервью выполнила Arona. Читаем по ссылке ниже.
23.03.2010, 12:30
BioWare
Соревнование на сайте The Escapist за звание лучшей студии-разработчика продолжается. Приглашаем принять участие во втором раунде голосования!
22.03.2010, 21:42
Mass Effect 2
Со всеми этими переездами мы немного упустили из виду замечательный трейлер Kasumi's Stolen Memory - нового DLC для Mass Effect 2. Дополнение предложит нам ещё одного напарника - воровку по имени Касуми.
Kasumi's Stolen Memory выходит 6-го апреля.
21.03.2010, 23:05
BioWare
На недавней GDC-2010 корреспондент UGO Entertainment побеседовал с Рэем Музикой и Грегом Зещуком. Мы уже писали о планах студии по выпуску DLC, а вот что говорят боссы BioWare о грядущих сиквелах Dragon Age и Mass Effect:

«Мы сейчас пробуем кое-что интересное для обоих тайтлов, забавное и необычное для наших фанатов, но в то же время в знакомом сеттинге», – сказал Рэй Музика.

Оставшуюся часть интервью читайте под катом новости.
21.03.2010, 15:37
Mass Effect 2
Немногим позже анонса даты выхода DLC Firewalker, BioWare через Twitter сообщила, что на этот же день запланирован выход того самого Alternate Appearance pack, скриншоты которого мы недавно публиковали. Дополнение будет стоить $2 и изменять внешний вид Гарруса, Подопытной Ноль и Тэйна.

Alternate Appearance pack
20.03.2010, 01:44
BioWare
Если вы видите эту новость, значит ваши DNS успешно обновились и вы попали на наш новый сервер. Добро пожаловать! В первое время вполне допустимы технические проблемы с сайтом и форумом, поэтому не медлите сообщать о них в комментариях к этой новости. Спасибо :)
20.03.2010, 03:02
Mass Effect 2
На своей страничке на Twitter BioWare сообщили, что объявленный ранее DLC Firewalker, который представит нам новый вездеход на воздушной подушке Hammerhead и пять миссий с ним, появится в Cerberus Network уже в ближайший вторник, 23-го марта. Допо1лнение будет бесплатным для всех подписчиков Cerberus Network.1
19.03.2010, 22:02
BioWare
Уважаемые пользователи, заранее предупреждаю вас, что сегодня ночью запланирован перенос нашего сайта на новый сервер. В связи с этим возможны проблемы с доступом к сайту.
19.03.2010, 14:40
Dragon Age: Начало
Electronic Arts Russia официально объявила о задержке поставок коробочных версий «Dragon Age: Начало - Пробуждение». В связи с техническими проблемами коробочная версия дополнения для PC появится предположительно в начале апреля, о чём мы уже и сообщали.

Однако не забывайте, что уже сегодня в продажу поступила цифровая версия игры. Более того, сервисы цифровой дистрибуции direct.cod.ru, turbodom.ru, allsoft.ru и gamepitstop.ru в настоящий момент предлагают «Dragon Age: Начало – Пробуждение. Расширенная версия» - ограниченное издание, включающее в себя дополнительные предметы:
  • Лук Брегана (Bregan’s Bow). Этот лук когда-то принадлежал командиру Орлезианских Серых Стражей, Брегану. Когда он рискнул отправиться в дальние земли, чтобы исполнить призвание, он оставил свой лук юному новобранцу. То, что случилось с Бреганом потом, покрыто мраком тайны. 7 уровень +6 пробивание брони +10 к атаке +15% критического урона
  • Амулет Жемчуг Помазанника (Pearl of the Anointed). Давным-давно этот амулет был собственностью Императора Орлея – Кордиллиуса Дракона, “Помазанника”. Однако в одной из многочисленных битв этот амулет был сорван с шеи Дракона... +2 ко всем атрибутам Увеличивает количество зарабатываемых денег.

По окончании акции в продажу поступит стандартное издание цифровой версии.

Electronic Arts Russia приносит свои извинения за причинённые неудобства и делает всё возможное для как можно более быстрого появления  коробочных версий в продаже. Stay tuned =)
19.03.2010, 14:22
BioWare
Грег Зещук и Рэй Музика в разговоре с UGO на недавней GDC поделились своими мыслями о DLC – они признали, что в те времена, когда BioWare была независимой, они не имели ни малейшего понятия, как нужно продавать DLC, но благодаря вхождению в состав ЕА они теперь знают, как обращаться с DLC и как распространять их.

«Когда мы были независимыми, у нас вообще не было такой информации, – сказал Зещук. – Мы не знали, как обращаются со своими продуктами другие компании или как они продают DLC. Теперь мы видим все это».

«Это стратегия, исходящая непосредственно от команды и студии, – добавил Музика. – Мы знаем, что это то, чего хотят фанаты, и мы пытаемся вкладывать сюда силы и средства и обеспечивать наличие команды, работающей над этим параллельно с основной игрой с ранних стадий разработки, чтобы на самом деле постараться и воплотить это в жизнь.

Это есть нечто, что должно обязательно сохранять непрерывность и выдерживать проверку временем у фанатов. И это определенно согласуется с тем, чего хочет ЕА, потому что это выгодно инвесторам, ведь мы получаем больше дохода; это выгодно фанатам, что есть одна из главных причин, почему мы делаем это – мы даем им возможность продолжить игру; и еще это по-настоящему интересно командам разработчиков, потому что они наслаждаются тем, что могут использовать существующий инструментарий и технологию и искать творческие пути реализации задумок. Они на самом деле часто говорили, как здорово делать скачиваемый контент. Приятно иметь инструменты и технологию, позволяющие делать это для действительно хорошей игры.

Вхождение в состав более крупной организации имеет множество преимуществ, потому что таким образом можно видеть, как работают внутренние стратегии ЕА, и как наиболее оптимально можно поддерживать и выстраивать их, как определять цену, и является ли эта цена приемлемой для фанатов. BioWare в этом плане очень последовательна. Наши ключевые ценности остались неизменными и после вступления в ЕА: качество рабочих мест наших сотрудников, качество нашей продукции и сотрудничество с нашими инвесторами. Все это по-прежнему так.

Мы изучаем каждую игру на предмет того, что подойдет ей. Нашим фанатам важно понять, что мы доводим до завершения свои основные игры, и что мы не отрезаем от них кусочки, чтобы выпускать в виде дополнений».

«Это не то же самое, что нарезать мясо к обеду», – добавил Зещук.

«Мы создаем франчайз. Продолжающиеся поставки контента являются частью долгосрочной задумки, – сказал Музика. – Это не принцип выпустил и забыл – это постоянное вложение сил. Это создание потрясающего контента, благодаря которому наши фанаты продолжают вкладывать в нас средства. Мы знаем, что должны делать каждую следующую игру лучше предыдущей – и в этом наша цель.

Мы хотим вознаграждать игроков».
19.03.2010, 10:48
Star Wars: The Old Republic
Говоря на GDC-2010 о возможных вариантах оплаты грядущей ММО Star Wars: The Old Republic, Рэй Музика в интервью Kotaku сказал, что в игре будет задействована «по большей части традиционная бизнес-модель, возможно также с некоторыми особенностями». Надо заметить, что у игры до сих пор нет официально объявленной формы оплаты – пока только размышления LucasArts по этому поводу. Рэй тоже не сказал ничего конкретного об оплате, добавив лишь следующее:

«Мы пока еще не делали никаких анонсов касательно Star Wars: The Old Republic. Но, поясняя мои предыдущие слова, мы стремимся удостовериться, что наши фанаты и наша целевая аудитория будут чувствовать, что получают нечто понятное им, чувствовать, что оно достойно вложения их денег – и чувствовать, что существует возможность, которую они на самом деле хотят преследовать в игре – и в том, как они играют в игру, и в том, как они платят за нее. Это наша приоритетная цель».

Получится ли у ММО, обещающей необычный для жанра глубокий сюжет, персонажей и многое другое, удивить игроков также и способами оплаты? Будем надеяться, что BioWare и LucasArts все же внесут ясность в этот вопрос в скором времени.
18.03.2010, 22:08
Star Wars: The Old Republic
Согласно словам аналитика фирмы Sterne Agee, Electronic Arts планирует получить около 2 миллионов подписчиков, когда Star Wars: The Old Republic будет выпущена весной следующего года.

Арвинд Батиа, тот самый аналитик, недавно был на встрече в ЕА, где «несмотря на некоторые волнения по поводу больших расходов на The Old Republic, руководство возлагает на неё большие надежды и считает, что 2 миллиона подписчиков – это возможно».

Батиа добавил, что даже миллион подписчиков позволит окупить игру, однако цель ЕА – 2 миллиона.




18.03.2010, 15:12
BioWare
Многих фанатов BioWare разочаровал тот факт, что в «Пробуждении», аддоне к Dragon Age: Начало, не будет возможностей для романа. Кому-то «постельные сцены» в Mass Effect 2 показались слишком скромными, по сравнению с тем, что было в первом Mass Effect. На прошедшей на прошлой неделе GDC-2010 Kotaku побеседовали с основателями студии и среди прочего задали им вопросы о возможном развитии романтических отношений в играх BioWare. Грег Зещук ответил, что их постоянно спрашивают об этом.

«У нас действительно спрашивают: "Почему бы вам не сделать больше отношений?"», – сказал он, добавив, что ему нравится идея привнесения в игры дополнительных возможностей для романов посредством некоего, как он выразился, «romance pack» – дополнения, в котором мы не будем ни сражаться, ни убивать, а только строить отношения с персонажами.

«Знаете, это возможно, – сказал он и привел в пример персонажа из Dragon Age, – пак "Своди Лелиану на свидание"».

«Это весьма хорошая идея», – добавил Рэй Музика.

«Я сказал об этом нашим ребятам, – ответил Зещук, – и, может быть, мы это сделаем».

BioWare уже говорили о намерении поддерживать свои игры скачиваемым контентом и прислушиваться к пожеланиям фанатов – в частности, они заявляли, что сделают больше миссий с Hammerhead, если DLC с ним будет пользоваться популярностью. Так что кто знает, быть может, мы увидим больше романтических отношений в грядущих DLC.
18.03.2010, 08:50
BioWare
Как вы возможно помните, в прошлом году мы принимали участие в голосовании на сайте The Escapist в конкурсе на лучшую компанию разработчика. Тогда победа с небольшим перевесом досталась студии Turbine, в то время как BioWare заняла второе место.

Однако, победить никогда не поздно. В этом году конкурс проходит снова и мы призываем вас отдать свой голос за BioWare. Всем голосовать! =)
18.03.2010, 08:14
Dragon Age: Начало
Дополнение «Пробуждение» для Dragon Age: Начало вышло вчера в Северной Америке. Европейский релиз состоится в ближайшую пятницу, а одно из первых ревью аддона представил портал Eurogamer.net, оценив «Пробуждение» в 9 из 10 и назвав его «очень качественным добавлением к миру Dragon Age и стоящим продолжением его истории». Перевод ревью читайте по ссылке ниже.
17.03.2010, 16:46
Dragon Age: Начало
«Пробуждение», первый крупный аддон для Dragon Age: Начало появился в Xbox Live Marketplace. Дополнение стоит 3200 MS Points, весит около 2-х гигабайт и уже ждёт своих покупателей. Стать обладателем ещё нескольких десятков часов, проведённых в Ферелдене, можно тут.

Напоминаем, что выход в России, по крайней мере для цифровых версий, намечен на 19-ое марта.
16.03.2010, 17:17
BioWare
На прошедшей недавно Game Developers Conference 2010 журналист портала IGN.com пообщался с боссами BioWare, Рэем Музикой и Грегом Зещуком. Разговор шел о возможностях использования управления движениями в играх BioWare при помощи motion-контроллеров – Natal от Microsoft и Move от Sony. Также была затронута любопытная тема форматов и способов распространения игр и дополнительного контента к ним, в том числе и посредством перспективного сервиса OnLive, в котором, как обещают BioWare, будут представлены Dragon Age: Начало и Mass Effect 2 в момент его запуска. Под конец беседы Рэй Музика сделал пару намеков касательно будущих проектов студии. Перевод статьи читайте по ссылке ниже.
16.03.2010, 13:09
Dragon Age: Начало
Дополнение «Пробуждение» для Dragon Age: Начало сегодня официально поступило в продажу в Северной Америке, и сегодня же нам представили последнего нового персонажа аддона – Натаниэля Хоу, сына нашего заклятого врага из первой игры.

Дом Хоу некогда был велик, и его представители славились на весь Ферелден как благородные хозяева своих земель и защитники свобод своего народа. Но затем эрл Рендон Хоу предал тейрна Хайэвера, присвоил себе чужой титул, связал судьбу с цареубийцей и был убит за свои деяния. И все же, можно сказать, ему повезло. Он не увидел, как его фамилию смешали с грязью, а его семью лишили титулов и земель. За грехи отца ответил сын Рендона – Натаниэль – оставшийся ни с чем изгой, вынужденный любыми способами добывать себе средства к существованию. Все что он знает – это то, что его любимый отец убит рукой Серого Стража, и что сейчас эти самые убийцы обосновались в доме, где он вырос.

Посмотреть на Натаниэля можно также в этом ролике:

16.03.2010, 08:48
Mass Effect 2
Кристина Норман, ведущий геймплей-дизайнер Mass Effect 2, на сайте Prezi.com представила миру свою флеш-презентацию под названием «Where did my inventory go?» – «Куда подевалось мое снаряжение?». Если вы знаете английский язык, то сможете из первых рук узнать, почему же так различаются Mass Effect 1 и Mass Effect 2, какие цели преследовали разработчики Mass Effect 2 и как воплощали их в жизнь, какие уроки они извлекли из создания Mass Effect 2, какие планы у них созрели для Mass Effect 3, ну и, собственно говоря, куда же все-таки подевалось снаряжение? Посмотреть можно здесь:
15.03.2010, 23:24
Dragon Age: Начало
По поступившей к нам информации, выход первого крупного аддона к Dragon Age: Начало задерживается по техническим причинам. Electronic Arts Russia пока не называет точной новой даты выхода, однако интернет-магазин OZON.ru ожидает поступление игры 5-го апреля. Так же пока не известно коснулись ли проблемы только русской версии или же «Пробуждение» будет задержано и в других регионах. Stay tuned =)
15.03.2010, 17:11
Mass Effect 2
Армандо Троиси, ведущий дизайнер кат-сцен Mass Effect 2 поведал о том, что при переносе сохранённых игр из первой части во вторую учитывается более 700 решений, сделанных игроком.

Также он рассказал, что команда разработчиков рассматривает даже небольшие выборы из обеих частей и решают как их последствия могут выглядеть в Mass Effect 3.

Заключительная часть трилогии уже находится в разработке, однако пока что ребята из BioWare не спешат делиться деталями игры.
15.03.2010, 16:16
Mass Effect 2
Некий пользователь сайта GameFAQs утверждает, что смог заранее получить ещё не вышедшие DLC к Mass Effect 2 - «Украденная память Касуми»,  «Firewalker» и некий «Alternate Appearance Pack 1», меняющий внешний вид Гарруса, Тэйна и Джека. В качестве доказательств приводятся скриншоты, а также брифинговое видео к «Firewalker» и видео с демонстрацией нового внешнего вида сопартийцев.


Подробности получения DLC не разглашаются.
15.03.2010, 10:10
Mass Effect 2
В сети появились первые скриншоты с Касуми, новой спутницей-воровкой из Mass Effect 2, которая присоединится к нам уже 6-го апреля. Смотрим в нашей галерее.

Kasumi
13.03.2010, 09:33
Dragon Age: Начало
Справедливость – именно так зовут нового, не совсем обычного персонажа из Dragon Age: Начало – «Пробуждение». Почему «Справедливость» и чем этот персонаж необычен? Смотрите ролик:


Подробнее о новом персонаже вы сможете узнать на его странице в разделе «Мир Dragon Age» на нашем сайте.
12.03.2010, 23:44
Dragon Age: Начало
Создавая Star Wars: The Old Republic, BioWare, похоже, все больше входит во вкус крупных многопользовательских онлайн-игр. Мы уже писали, что в будущих проектах Dragon Age может появиться кооператив. Грег Зещук однажды в шутку назвал Dragon Age: Начало «почти ММО», а теперь и сами разработчики говорят, что «с радостью бы сделали что-то подобное». Вот что рассказал о мультиплеере в Dragon Age онлайн-продюсер Фернандо Мело в своем недавнем интервью порталу IncGamers.com.

«Наша цель заключается в создании лучших в мире сюжетных игр, и RPG – отличное средство для передачи подобных сюжетов, но не единственное – существует множество других способов сделать это. Поэтому я бы не стал говорить, что мы собираемся всегда делать RPG… На данный момент Dragon Age – это RPG и мы продолжим двигаться в этом направлении с Dragon Age.

Я не имею ни малейшего понятия, будет ли в будущем мультиплеерная игра в сеттинге Dragon Age. Я знаю, что лично я и многие из нашей команды с радостью бы сделали что-то подобное. Но опять же, в настоящий момент, мы сосредоточены на том, чтобы рассказывать истории мира [Dragon Age] и помочь людям сделать первый шаг в этом мире. А после того, как нам удастся закрепить в этом свои позиции, то, возможно, мы могли бы взглянуть и на другие жанры или игровые механики, вроде мультиплеера и подобных вещей.

Что касается создания ММО Dragon Age, я думаю, что этот вопрос сродни вопросу о мультиплеере. Безусловно, франчайз Dragon Age сможет поддержать нечто подобное – здесь есть достаточно материала и достаточно глубины для того, чтобы мы смогли сделать это. Если говорить о том, хотим ли мы этого, или будем ли мы рассматривать такую возможность – время покажет».
12.03.2010, 21:48
BioWare
Портал AG.ru подвёл итоги Absolute Top 2009. В голосовании 1712 игр боролись за места в более чем 30 номинациях. Попутно оценивались компании и события индустрии. Оценили номинантов почти 10 тысяч человек. И результаты могут нас только радовать. BioWare взяла золото в номинации «Лучшая компания-разработчик». Mass Effect 2 заслужил звание «Возможная лучшая игра 2010».

Однако основной вал любви геймеров пришёлся на Dragon Age: Начало. Это 8 первых мест - «Лучшая игра для PC», «Лучшая RPG», «Лучшее игровое повествование», «Лучший визуальный ряд», «Лучшие пререндеренные ролики», «Лучший звук», «Лучшая музыка» и «Лучшая заглавная музыкальная тема». Одно второе - «Самая кровавая/жестокая игра». И два третьих места - «Лучшая игра для Xbox 360» и «Лучшая игра для PS3».

Чтож, иного мы и не ожидали. Благодарим всех, кто принял участие в голосовании и поздравляем BioWare с очередной порцией заслуженных наград.

12.03.2010, 13:37
Mass Effect 2
Выход разнообразного скачиваемого контента для Mass Effect 2 продолжается. Несколько дней назад нам представили новую тяжелую пушку, где-то в конце марта мы, наконец, сможем покататься на вездеходе Hammerhead, а DLC «Украденная память Касуми» (Kasumi’s Stolen Memory), который добавит в команду Шепарда еще одного, двенадцатого по счету, персонажа – воровку по имени Касуми, – станет доступен 6-го апреля этого года. Новую компаньонку можно будет подобрать на «Цитадели», как в процессе подготовки к самоубийственной миссии, так и после ее успешного завершения. Помимо непосредственно Касуми и связанных с ней заданий, мы также получим в свое распоряжение пистолет-пулемет «Саранча», открываемое после получения лояльности умение «светошумовая граната» и новое достижение для своей коллекции медалек.

Этот DLC станет, похоже, первым платным DLC для Mass Effect 2, потому что в BioWare сейчас идет «внутреннее обсуждение» возможной цены контента.
12.03.2010, 07:29
Dragon Age: Начало
Ранее мы уже писали, что ЕА планирует выпустить Dragon Age 2 в начале 2011 года, однако теперь очень похоже на то, что у нас появилась точная дата выхода сиквела. Портал 1UP.com, уже получивший в свое распоряжение коробки с дополнением «Пробуждение», обнаружил в них листочек с характерным кровавым драконом и датой 02.01.2011 (в американском формате дат), что означает 01 февраля 2011 года. Как видим, это соответствует заявленному ранее промежутку с января по март 2011 года, к тому же 01 февраля 2011 года приходится на вторник, а вторник – это традиционный день релизов в Северной Америке. Что ж, подождем официального подтверждения, чтобы быть уверенными наверняка.

Dragon Age 2 Teaser Card

А пока обводим красным маркером в календаре 1-ое февраля 2011-го года. Всем удачного дня =)
12.03.2010, 06:55
Dragon Age: Начало
Очередное обновление мира Dragon Age: Начало – «Пробуждение» представило нам Архитектора – незаурядного представителя порождений тьмы, обладающего собственной волей, с которым мы могли познакомиться в книге Дэвида Гейдера «The Calling». Посмотреть короткий ролик с Архитектором можно прямо здесь, а на странице в разделе «Мир Dragon Age» – изучить скриншоты и концепт-арт.


Также нам представили еще одну область «Пробуждения» – Нотвудские Холмы. Это бесплодная и смертельно опасная местность, по какой-то таинственной причине находящаяся посреди цветущего Амарантайна.
11.03.2010, 09:45
Dragon Age: Начало
Предлагаем вашему вниманию две части превью дополнения Dragon Age: Начало – «Пробуждение» от портала IGN.com. Первая часть превью в общих чертах знакомит нас с первыми несколькими часах жизни Серого Стража в «Пробуждении» и теми моральными дилеммами, с которым нам предстоит столкнуться в дополнении. Вторая часть более подробно останавливается на новых навыках, способностях и специализациях, которые получат в свои руки игроки в «Пробуждении». Перевод статей читайте по ссылкам ниже.
10.03.2010, 11:09
Mass Effect 2
Все игроки Mass Effect 2, имеющие доступ к Cerberus Network, получат сегодня в свое распоряжение новую тяжелую пушку под названием Arc Projector (Дуговой Излучатель), стреляющую электрическими импульсами. Вот ее описание из игрового кодекса:

Дуговой излучатель ионизирует цель невидимым лазерным лучом, подготавливая ее тем самым к мощному выстрелу электрической энергией. Когда похожий на разряд молнии залп настигает первую цель, сложная система автонаведения помечает лазером следующие цели, ионизируя их и давая возможность электрической дуге разряжаться по пути наименьшего сопротивления, замыкаясь на них. Таким образом, целый отряд врагов может быть поджарен лишь несколькими нажатиями на курок.

Mass Effect 2 - Arc Projector

Новое оружие, несомненно, пригодится в грядущух миссиях с Hammerhead, который появится позднее в этом месяце.
10.03.2010, 08:44
Star Wars: The Old Republic
BioWare поделились информацией касательно заключительной части своей грандиозной ММО Star Wars: The Old Republic – финал будут сделан не только в классическом ММО стиле, но и представит «нечто совершенно новое». Так называемый «end-game» – это обычно то, что побуждает игроков играть и дальше, даже после того, как они достигли максимального уровня.

В интервью журналу PC Gamer креативный директор Джеймс Олен сказал:

«Мы рассматриваем классические подходы, но делаем также и нечто совершенно новое, чего никогда раньше не делалось в ММО. То есть мы собираемся смешать их вместе».

Менеджер The Old Republic, присутствовавший при разговоре, остановил дальнейшие откровения Джеймса, который добавил к этом лишь следующее:

«Мы хотим убедиться, что финал игры не будет совершенно отличаться от того, что вы делали до этого. То есть тут будет естественное движение вперед… Мы хотим быть уверены, что когда люди будут играть в TOR, им будет казаться, что игровой контент никогда не закончится… что это эпическая история».
10.03.2010, 07:13
Dragon Age: Начало
Вышел патч 1.03 для Dragon Age: Начало. Обновиться рекомендуется всем, кто планирует играть в грядущее дополнение «Пробуждение». Патч вносит в игру следующие изменения:
  • Для поддержки дополнения к игре Dragon Age: Origins — Пробуждение в код и ресурсы были внесены изменения. Большинство этих изменений не влияют на саму игру Origins.
  • У некоторых игроков время загрузки постоянно увеличивалось. Основная причина этой проблемы устранена.
  • На высоких уровнях неигровые персонажи теперь получают бонус к пробиванию брони. Это уменьшает непреднамеренный дисбаланс с высокоуровневыми персонажами, обладающими мощной броней, поскольку ранее пробивание брони масштабировалось хуже, чем сама броня.
  • Элитные (сильные) враги больше не могут быть расколоты. Это сохраняет предполагаемую тактическую схему для многих боев.
  • Портреты вызванных существ (например, волка следопыта) неправильно отображались во время пребывания в лагере отряда. Это исправлено.
Обновление мультиязычно и устанавливается на любую версию игры. Скачать его вы можете из социальной сети BioWare или у нас по ссылке ниже. Патч также доступен для владельцев Xbox 360 через сервис Xbox LIVE. Про обновление для PS3 пока ничего не сообщается.
09.03.2010, 07:11
Mass Effect
Не секрет, что фанаты Mass Effect очень хотели бы увидеть любимых героев трилогии на большом экране, да и разговоры о возможной экранизации ведутся уже довольно давно. Пока нет никаких точных сведений о том, какую часть вселенной Mass Effect мог бы затронуть фильм, и будет ли он вообще, однако это не мешает строить догадки на этот счет. Портал Game Rant тоже не остался в стороне и провел сравнительный анализ пяти актеров, которые могли бы сыграть Шепарда-мужчину в фильме. Кто эти пятеро и почему именно они достойны претендовать на роль главного героя компьютерной саги – читайте по ссылке ниже. За перевод благодарим Arona’у.
08.03.2010, 17:15
BioWare
Дорогие наши девушки, поздравляем вас с главным праздником весны, с 8 марта. Желаем вам всегда оставаться такими же красивыми, нежными, добрыми, заботливыми, сильными. И, конечно же, желаем вам большой настоящей любви. Спасибо вам за то, что вы у нас есть :)

С 8 марта!

Славный дружный мужской коллектив www.BioWare.ru
08.03.2010, 11:34
Dragon Age: Начало
Очередной выпуск «On The Spot» портала Gamespot.com, вышедший в минувший четверг, посвящен грядущему полномасштабному дополнению «Пробуждение» для Dragon Age: Начало. В студию программы был приглашен бренд-менеджер BioWare, Дэвид Сильверман, который, демонстрируя непосредственный геймплей «Пробужедения», рассказал об особенностях дополнения. Смотрите выпуск «Gamespot – Daily Demo» на нашем сайте с русскими субтитрами.


А нарезку из наиболее интересных геймплейных роликов «Пробуждения», показанных в выпуске, ищите под катом новости.
06.03.2010, 22:01
Mass Effect 2
На сайт добавлен перевод интервью Рэя Музики порталу ComputerAndVideogames.com, которое он дал вскоре после выхода Mass Effect 2. В этом интервью босс BioWare делится секретами успеха игр студии, рассказывает о планах на будущее серии Mass Effect и немного касается вопроса, почему же владельцы PS3 до сих пор остаются без Mass Effect. Читайте интервью по ссылке ниже. За перевод благодарим Arona’у.
05.03.2010, 17:46
Dragon Age: Начало
Архидемон был побежден в финале Dragon Age: Начало, но порождения тьмы вовсе не собираются сдаваться. В их рядах появились некие говорящие экземпляры, ведущие за собой остальных и называющие себя «Последователи». С одним из таких мы уже сталкивались в недавнем геймплейном видео, а теперь можем посмотреть и официальный трейлер:



Также, теперь в списке персонажей «Пробуждения» появился наш старый знакомый Огрен. Что же заставило остепенившегося и живущего счастливой семейной жизнью Огрена покинуть все это и вернуться к своему боевому прошлому? Ответ мы узнаем уже очень скоро – 19 марта.
05.03.2010, 07:29
BioWare
Предлагаем вашему вниманию интервью основателей BioWare, докторов Грега Зещука и Рэя Музики, которое они дали порталу GameInformer.com в преддверии выхода Mass Effect 2. Это интервью затронуло не столько горячо ожидаемый сиквел, сколько подходы к созданию сиквелов в целом и развитию игровых IP, проблемы взаимодействия со сторонними компаниями, а также приоритетные цели, которые студия преследует при создании своих замечательных игр. Читайте перевод по ссылке ниже.
03.03.2010, 11:56
Dragon Age: Начало
Еще одна местность из дополнения Dragon Age: Начало – «Пробуждение» открылась сегодня – это Кладбище Драконьих Костей, место, где древние драконы обретали свой последний приют. Подробности и скриншоты – в разделе Мир Dragon Age.
03.03.2010, 07:24
Mass Effect 2
Мы продолжаем публиковать статьи журнала GameInformer о создания художественного образа Mass Effect 2. На этот раз Дерек Уоттс, арт-директор Mass Effect 2, рассказывает о том, как создавался Тейн Криос – один из самых популярных персонажей Mass Effect 2, загадочный убийца и любимец женщин. Читайте по ссылке ниже о сложном, но интересном процессе воплощения в жизнь Тейна от первых набросков до финального концепта. Перевод выполнила Arona, за что ей наша отдельная благодарность.
02.03.2010, 21:10
Mass Effect 2
Неважно, прошли вы уже Mass Effect 2 десять раз подряд или еще только собираетесь взяться за игру, вы, конечно же, знаете, кто такие Коллекционеры. Новая инопланетная раса, новая угроза человечеству. Но что значит – создать новую инопланетную расу? Как реализовать ее концепцию? Какие задумки возможно воплотить в игре, а какие – нет? Об этом арт-директор Mass Effect 2, Дерек Уоттс рассказал потралу GameInformer.com – читайте по ссылке ниже на нашем сайте. За перевод благодарим нашу новую переводчицу Arona.
02.03.2010, 09:13
Mass Effect 2
Предлагаем вам прочитать одно небольшое, но весьма занимательное ревью Mass Effect 2, опубликованное порталом VGChartz.com. Ревью называется «Почему впредь никогда не следует недооценивать BioWare (или канадцев)», и сами BioWare в своем twitter назвали его «отличной статьей». Перевод читайте по ссылке ниже.
01.03.2010, 13:19