До выхода трейлера Dragon Age II осталось

BioWare Points Pack
Dragon Age: Начало - Пробуждение
Dragon Age: Начало - Пробуждение на ОЗОН
Опрос
Анонс Dragon Age II в день рождения BRC









Голосов: 3823
Другие опросы...
Mass Effect 2
Mass Effect 2 на ОЗОН
Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало на ОЗОН

Dragon Age: Начало · Мир игры · Существа

Высший дракон



Высший дракон


Некогда драконы властвовали в небесах Тедаса. Магистры Империума Тевинтер поклонялись им, и изображения драконов украшали каждую статую в стране...

 
Матка роя

Матка роя


Что такое матка роя, доподлинно известно одним лишь Серым Стражам.

 
Демон Желания

Демон желания


Привлечь к себе внимание демонов желания – значит накликать беду.

 
Исчадие

Исчадие


Целые отряды храмовников, бывало, погибали от рук единственного исчадия.

 
Мистический Ужас

Мистический ужас


Мертвый маг, в которого вселяется демон Гордости, становится тем, что называют Мистическим ужасом – могучим существом, обладающим магической силой.

 
Огры

Огр


На полях сражений изредка можно встретить огров-великанов, возвышающихся словно башни над своими порочными собратьями. Говорят, что они устремляются на своих врагов подобно быкам, врываясь в их ряди и производя сокрушительный эффект. Считается, что они даже способны проламываться через толстые каменные стены.

 
Харлок

Харлок


Яростные харлоки даже в одиночку способны противостоять многочисленным противникам одновременно.

 
Жаждущий мертвец

Жаждущий мертвец


Жаждущий мертвец – это название, данное трупу, в который вселился демон Голода.

 
Глубинный охотник

Глубинный охотник


Злобные хищники тьмы, глубинные охотники прогрызают небольшие туннели в камне в поисках жертвы. Покрытый чешуей, как ящеры, но с головой и жутким ртом, как у червя, глубинный охотник передвигается и прыгает на двух ногах и способен сворачиваться в клубок, который невозможно отличить от окружающих камней. Редко кому удается заметить признаки затаившихся впереди глубинных охотников, и еще реже подобные неосторожные жертвы остаются в живых после таких встреч. Охотники нападают мощным прыжком, обнажая свои острые как бритвы когти на лапах, либо выплевывают ядовитую слюну, которая начинает растворять их жертву. Для большинства жертв охотника единственный шанс выжить выпадает, когда погибает один из их товарищей; охотники – животные, в конце концов, и большинство из них прекратят погоню, чтобы сожрать павшего, перед тем как преследовать следующую еще живую жертву.

Глубинных охотников можно встретить в любом месте Глубоких Дорог. Они питаются всем, до чего могут дотянуться их когти, включая безобидных мелких животных, смертоносных пауков и даже жутких отродий тьмы, населяющих лежащий ниже мир.
 
Бронто

Бронто


Эти неповоротливые звери был изначально приручены гномьим Шаперейтом и служили в качестве вьючных животных и источника пищи – грубое подобие наземных быков и коров. Некоторые породы бронто создавались в качестве ездовых животных гномов, более всего ценимых за их устойчивость и выносливость, чем за скоростные качества. Сейчас их в больших количествах можно встретить внутри Орзаммара, но некоторые бронто все еще живут стадами в Глубоких Дорогах, вернувшись к дикой жизни после падения королевств гномов. Им требуется очень мало пищи, они получают органические вещества из воды, подземных грибов и даже камней (отсюда прозвище «скалолиз», данное бронто гномами), и пребывают в полусонном состоянии, пока их не потревожат. Разозленный, бросающийся в атаку бронто считается довольно опасным противником.
 
Визги

Визги


Ученые называют этих высоких, худых отродий тьмы шарлоками, хотя они более известны как «визги» из-за режущих ухо звуков, которые они издают в бою. Ходит множество рассказов о воинах, теряющих присутствие духа от звука приближающихся визгов, скрытых под покровом темноты, невидимых до самого последнего момента, когда они наносят удар. Ужасы ночи, визги известны своей невероятной скоростью и ловкостью, а также умением оставаться незамеченными. Они – тайные убийцы отродий тьмы, проникающие во вражеские ряды и убивающие свои жертвы длинными зазубренными клинками, которые крепятся к их предплечьям, способные изрубить противника на кусочки за считанные секунды. Известно также, что они прибегают к помощи яда, который они зачастую извлекают из своей собственной крови, а если они нападают большим числом, то демонстрируют хитрую групповую тактику.
 
Клыкастые Скелеты

Клыкастые Скелеты


Демоны Потустороннего мира завидуют тому миру, который они чувствуют через Вуаль. Они непрерывно пытаются вырваться за пределы Потустороннего мира, а когда им это наконец-то удается, они стараются вселиться в первое попавшееся существо. Так как Вуаль наиболее тонка там, где многие отдали свои жизни, демоны обычно завладевают телами недавно умерших. Скелет – яркий тому пример. Демон, вселившийся в груду костей и ожививший ее, сходит с ума, когда понимает, что он заперт внутри тела, на поддержание которого уходят практически все его силы.
 
Моровые Волки

Моровые волки


Во времена Мора, по мере того, как порча отродий тьмы распространяется по диким районам Тедаса, она заражает попадающихся на пути животных… и наиболее сильные из них выживают и превращаются в более злобных и опасных зверей. Моровой Волк – один из таких примеров. Боль от инфекции сводит волков с ума, и только лишь благодаря доминирующему приказу отродий тьмы они сохраняют некое подобие своих стайных инстинктов. Моровые Волки обычно встречаются большими группами и пытаются стаей напасть на одиночную цель, используя свое численное преимущество. По счастью, эти твари редко способны подолгу выдерживать влияние порчи.
 
Генлоки

Генлоки


Невысокие, крепкие генлоки – это самые многочисленные из отродий тьмы, и их чрезвычайно трудно убить. Некоторые из них, более сильные и умные, называются альфами: они служат в качестве генералов и командиров в армиях отродий тьмы. Многие обычные генлоки имеют сопротивление магии, а обладающие наиболее развитым интеллектом альфы становятся одаренными чародеями со многими способностями, близкими к магии крови. Это эмиссары, и они, в основном, появляются только во время Мора, следя за командирами и генералами, дабы те служили лишь воли архидемона, а не своим собственным интересам.
 
Порченые Пауки

Порченые Пауки


Эти гигантские арахниды росли в недрах Глубоких Дорог, питаясь многочисленными видами крупных летучих мышей. Когда Глубокие Дороги захватили отродья тьмы, пауки начали питаться генлоками, и их численность стала расти неимоверными темпами. Некоторые из них переселились на поверхность, чтобы устроить свои гнезда в лесах, но большая их часть осталась под землей, поближе к своей пораженной Мором еде, которая сделала их более крупными и свирепыми, чем когда-либо.
 
Оборотни

Оборотни


Обреченные принять облик и дикую природу зверя, эти мужчины и женщины питаются своими бывшими соплеменниками. В последние годы эти обычно лишенные разума, злобные существа, стали развивать небывалую силу воли и ум, терроризируя кочевые племена Далиша.