BioWare Russian Community
 


Dragon Age II — Дэвид Гейдер о Dragon Age II и планах на Dragon Age III

На недавней конференции GDC портал RockPaperShotgun.com взял интервью у ведущего сценариста BioWare Дэвида Гейдера о его непосредственной работе — написании сценариев серии Dragon Age, а также о том, что удалось и не удалось в Dragon Age II, и что планируют делать сценаристы в Dragon Age III.

Говоря об обвинениях в самокопировании и повторений одного и того же сюжета о спасении мира, Гейдер ответил, что главной целью Dragon Age II как раз и было изменить эту формулу, однако нехватка времени помешала осуществить задуманное в идеальной форме:

«Проблема, с которой мы в конечном счете столкнулись, была в том, что некоторые из наших идей оказались просто-напросто больше, того времени, что у нас было, и того контекста, что требовался, чтобы поддержать эти идеи. Сделаем ли мы такое снова? Вероятно. Я думаю, что в следующий раз, когда мы попытаемся выйти так далеко за рамки, мы будем более осторожны».

Плюс к этому, сама идея «эпического древнего зла, которое угрожает миру», не нравится Гейдеру:

«Люди помещают фэнтези как жанр в гораздо более узкие рамки, нежели вещи вроде научной фантастики. Та фэнтези, которая выходит, имеет тенденцию следовать одному и тому же пути "эпическое древнее зло угрожает миру", просто в силу привычки. Я не думаю, что фентези должна быть в сути своей ограничена типом тех тематик, которые она поднимает. Мне бы хотелось, чтобы мы это изменили».

Так чего же ждать от третьей части Dragon Age — «возвращения к истокам» Dragon Age: Origins или продолжения экспериментов в стиле Dragon Age II? По словам Гейдера, это будет сочетание лучших черт обеих игр:

«Я бы очень не хотел, чтобы мы посмотрели на Dragon Age II и подумали: "Какие-то элементы сработали очень хорошо. Какие-то — нет. Все, что не сработало, мы больше никогда не будем использовать". Я думаю, это было бы неправильным путем. Ошибка, которую допускают многие люди, заключается в том, что они всегда предполагают, что в следующий раз мы сделаем то же самое, что сделали в предыдущий. Что никогда не является верным. Мы всегда смотрим на то, что сделали в прошлый раз, и хотим попробовать что-то новое».

Гейдер также намекнул, что сюжетные завязки, не доведенные до конца в предыдущих играх, найдут свое развитие в Dragon Age III:

«У нас уже запущено в воздух несколько шаров. Мы не можем просто так их отпустить. Это те вещи, которые мы оставили в воздухе после финала Dragon Age II, и с которыми нам нужно разобраться. Мы не можем просто переключиться на что-то совершенно новое. Мы не можем взять и перепрыгнуть через континент и внезапно начать разбираться с чем-то абсолютно другим. Есть вещи, которыми нам нужно заняться. Но мы, вероятно, перейдем к новым общим тематикам. Мы попробуем другие повествовательные элементы».

Полную версию интервью читайте по ссылке ниже:



Dragon Age: The Masked Empire — Новый роман в апреле 2014-го



Издательство Tor Books совместно с BioWare анонсировали новый, 4-й по счету, роман по вселенной Dragon Age под названием “The Masked Empire”. Идя по стопам своих коллег Дрю Карпишина и Дэвида Гейдера, написанием книги займется еще один сценарист BioWare, Патрик Уикс, который ранее работал над серией Mass Effect, а теперь переключился на Век Драконов. Выход Dragon Age: The Masked Empire запланирован на апрель 2014 года. Под катом новости можно прочитать синопсис книги.

Читать далее...



Dragon Age II — «Мир Тедаса» на русском языке будет напечатан


Заручившись поддержкой магазинов и преданных поклонников Dragon Age, издательство «Белый Единорог» приняло решение издать на русском языке энциклопедию Dragon Age «Мир Тедаса». По информации, полученной от издательства, на данный момент материалы от издателя оригинала - компании Dark Horse запрошены, и работа начнется сразу же, как только они будут получены. Дата выхода книги зависит от многих факторов, поэтому назвать её можно лишь приблизительно (май-июнь). Издательство благодарит всех, кто участвовал в сборе предзаказов и напоминает, что у вас еще есть время для того, чтобы заказать книгу по цене 1150 рублей  (+стоимость пересылки). Торопитесь, предложение действует до выхода тиража из печати.

А если вы ещё не разместили предзаказ, то, посмотрев на несколько страниц из этой книги, возможно, решите, что стоит поспешить.

Читать далее...



Dragon Age: Asunder — «Маска призрака» выходит в России

Состоялся долгожданный выход в России последней книги Дэвида Гейдера во вселенной Dragon Age — “Asunder”. У нас она получила название «Маска Призрака». За выход спасибо издательству «Азбука». Самое приятное, что сохранилась оригинальная обложка книги. На Ozon.ru ее можно купить с 25 марта. Обложку и синопсис книги ищите под катом новости.

Читать далее...



Dragon Age — Изображения «Мира Тедаса» - Блог BioWare



На этой неделе блог BioWare пополнился несколькими интересными записями. Первая, с которой мы хотели бы вас познакомить — это небольшой экскурс художника концепт-артов Ника Торнборро в «Мир Тедаса», ту самую энциклопедию мира Dragon Age, выход первого тома которой должен состояться в следующем месяце. Огромный труд, проделанный художниками при визуальном воплощении целой фэнтези-вселенной, конечно же, невозможно уместить в короткой записи блога, но кое-какое представление она все же может дать. По ссылке ниже Ник рассказывает о создании обложки артбука и некоторых других рисунков, которые будут сопровождать текст «Мира Тедаса»:
Иллюстрированная энциклопедия Dragon Age: The World of Thedas, Том 1 выходит 17 апреля в издательстве Dark Horse. Помимо английской, можно также оформить предзаказ на русскую версию «Мира Тедаса».


Dragon Age III — Дэвид Гейдер о любви и ненависти


Прошло довольно много времени с момента последней публикации блога ведущего сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера, но мы не забыли о своем намерении знакомить вас с его размышлениями по поводу любимой игры. Сегодня, благодаря нашему пользователю Cmdr. Obvious мы предлагаем вам узнать, что Гейдер думает об отношении игроков к персонажам. Читайте по ссылке ниже о любви, ненависти и порнографическом фанарте.


Dragon Age: Начало — Машинима The Calling. Эпизод 1

Постоянная участница нашего коммьюнити Резчица завершила работу над первым эпизодом машинимы Dragon Age: The Calling («Призыв»), созданной по мотивам одноименного романа Дэвида Гейдера. Смотрите ниже первый эпизод The Calling с русскими субтитрами. Дополнительные подробности — в теме на нашем форуме.

Серые Стражи на протяжении многих лет хранят тайну местонахождения древних драконов, которая ни при каких обстоятельствах не должна попасть в лапы порождений тьмы, давным-давно загнанных в подземелье. Если эти мерзкие твари сумеют отыскать божественного дракона, они снова вырвутся на поверхность, уничтожая все живое на своем пути. И когда один из Серых Стражей бесследно исчезает на Глубинных тропах, его собратьям ничего не остается, кроме как спуститься под землю вслед за ним, чтобы защитить свой страшный секрет. Проводником отважных воинов соглашается стать сам король Мэрик, однажды уже побывавший в этом аду и умудрившийся вернуться оттуда живым...



Dragon Age II — Комикс «Пока мы спим»: вторая часть


Портал Newasarama опубликовал дату выхода второй части комикса «Пока мы спим» — заключительной истории трилогии о Варрике, Алистере и Изабелле за авторством Дэвида Гейдера. Двое героев попали в беду — и Варрику придется войти в Тень, чтобы спасти своих напарников от их собственных снов, которые, скорее всего, обернутся кошмарами. Знакомо, да? Героям придется отделить свои сны от яви — ведь кто, как не они остановит могущественного злого волшебника, возжелавшего воплотить в реальность свой собственный сон?
 
Этот 32-страничный комикс выйдет в продажу 24 апреля. Приобрести его можно будет, как обычно, через магазин Dark Horse, где первая часть «Пока мы спим», которая выйдет 27 марта, уже доступна для предзаказа.


Dragon Age II — Бесплатная раздача DLC


В социальной сети BioWare — большая раздача бесплатных DLC ко всем играм серии Dragon Age. Для того, чтобы разблокировать контент, необходимо перейти по этой ссылке, нажать «registered game content» и выбрать платформу (PC|XBOX360|PS3.)

Ниже приводится список разблокируемых предметов.

Читать далее...



Dragon Age II — Дэвид Гейдер о комиксе «Пока мы спим»




Прошедшая на прошлой неделе выставка New York Comic Con 2012, порадовала нас известиями о том, что трилогия комиксов Dragon Age будет завершена весной 2013 года с выходом заключительной части «Until we Sleep» («Пока мы спим»,) центральной фигурой которой будет Варрик.

В эксклюзивном интервью, данном ведущим сценаристом серии Dragon Age Дэвидом Гейдером порталу newsarama, один из создателей комикса рассказывает о том, кого, где, и что ожидать в серии, а также о том, почему Изабела, Алистер и Варрик так хорошо сработались. Читайте перевод интервью, выполненный Naruko, по ссылке ниже.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 25
← предыдущаяследующая →