Обсуждение технических вопросов
Обсуждение впечатлений от игры
ВСЕ специализации:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Berserker - Либо у Огрена, либо по книжке у Горима на рынке Денерима (появится после сюжетного квеста).
Champion ("Витязь") - Эрл Редклифа Эамон, после прохождения цепочки с урной.
Reaver ("Потрошитель") - Предводитель фанатиков Урны по имени Колгрим.
Templar - Алистер, либо книжка у дварфа в походном лагере.
Маг
Blood Mage - Демонесса желания во время квеста по освобождению сына арла от демона.
Arcane Warrior - в Руинах в Бресилийском лесу во время основной цепочки квестов у духа.
Shapeshifter - у Морриган или по книжке у Вараторна в далийском лагере.
Spirit Healer - по книжке в магазине "Чудеса Тедаса" в Денериме (опять после квеста).
Вор
Assassin - у Зеврана или по книжке в магазине Аларита в Денериме (после сюжетного квеста).
Bard - у Лелианы или по книжке в магазине Алимара в Пыльном районе Орзаммара.
Duelist - Изабелла - капитан, сидит в борделе Жемчужина в Денериме.
Ranger - по книжке у дварфа в лагере партии.
Примечание: там где написано "после сюжетного квеста" - книги появятся когда добьетесь помощи дварфов , эльфов, людей и магов. Дальше узнаете сами.
Комбинации заклинаний:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Горящий жир (Grease Fire)
Грязь (Grease) + Огненный шар (Fireball)
Жир, обычный или магический, весьма горюч. Если он соприкасается с открытым огнем, то возгорается. Лужа горящего жира смертоносна для любого, кто через нее пройдет. Когда жир догорает, огонь утихает.
Страница кодекса 238
Энтропическая смерть (Entropic Death)
Гибельная порча (Death Hex) + Облако смерти (Death Cloud)
Возможно, жертвы скажут, что невеликаа разницы, ибо если уж кого задела "Гибельная порча", то шансов на выживание уже мало. Но если они не хотят ускорить процесс, то им надо любой ценой избегать "Облака смерти". Даже мимолетное соприкосновение с краем облака вызывает смертельную реакцию, наносящую огромный духовный урон жертве порчи.
***У меня получился урон более 250, сразу дали достижение Тяжелая рука =)))***
Страница кодекса 239
Элетрический взрыв (Paralysis Explosion)
Руна Отталкивания (Glyph of Repulsion) поверх Руны Паралича (Glyph of Paralysis), порядок роли не играет.
Магическая сила руны зависит от того, насколько четко она начерчена. Когда две руны перекрывают друг друга и их линии пересекаются, особенно когда эффекты рун противоположны друг жругу, например Паралич и Отражение, магической энергии не остается ничего иного, кроме как взрывообразно рассеяться, парализуя всех находящихся рядом.
***Магическая мощь (Spell Might) продлевает действие паралича. Паралич также действует на сопартийцев и ГГ.***
Страница кодекса 240
Буря века (Storm of the Century)
Вьюга (Blizzard) + Буря (Tempest)
Когда соеденяются два урагана, жди беды. Обьеденив снежно-ледяную "Вьюгу" с громами и молниями "Бури", можно получить ужасную "Бурю Века". Всем, кто в нее попадает наносится огромный электрический урон.
***Если добавить Геенну Огненную (Inferno) и Грязь (Grease), то огонь не тухнет... Еще сверху можно добавить Облако Смерти (Death Cloud). Все вместе очень эффектно смотрится =))). Ну и не забываем про Магическую мощь (Spell Might)... ***
Страница кодекса 241
Огнегашение (Flame Quencher)
Горящий жир (Grease Fire) + Вьюга (Blizzard)
Горящий жир чрезвычайно трудно затушить - обычно он горит, покуда не сгорит весь. Но магу по силам погасить жир, просто охладив воздух. Ветер, вызываемый "Вьюгой", замораживает жир, и огонь стихает.
Страница кодекса 242
Воспламенение (Shockwave)
Силовое Поле (Force Field) + Дробящая темница (Crushing Prison)
Маги, окруженные со всех сторон, часто прибегают к заклинанию "Силовое Поле", временно защищающему от любого урона. Поскольку это заклинание не дает двигаться, по истечении времени его действия маг опять оказывается в исходной ситуации. Но если маг наложит на "Силовое поле" "Дробящую темницу", противодействие заклинаний приведет к их взаимной аннигиляции и породит мощную ударную волну, наносящую урон всем, кто находится рядом, кроме источника заклинаний, стоящего в эпицентре.
***Если Силовое Поле (Force Field) накладывается на врагов или союзников, то Дробящая темница (Crushing Prison) накладывается только на врага... Так что думайте сами... Кстати, если наложить Силовое Поле (Force Field) на себя, то на время заклинания любые действия будут неактивными...***
Страница кодекса 243
Облако пара (Improved Drain)
Порча Уязвимости (Vulnerability Hex) + Вытягивание Жизни (Drain Life) или Вытягивание Маны (Drain Mana)
Жертва "Порчи Уязвимости" должна опасаться не только урона со стороны стихий, но и попыток магов вытянуть из нее жизнь или ману для восстановления собственных запасов: в данном состоянии эффективность заклинаний "Вытягивание Жизни" и "Вытягивание Маны" повышается вдвое.
Страница кодекса 244
Улучшенное воскрешение (Advanced Reanimation)
Магическая мощь (Spell Might) + Оживление Мертвых (Animate Dead)
Скелет-союзник, призванный на поле боя посредством заклинания "Оживление Мертвых", будет страдать из-за посмертной травмы и потому не проявит себя как боец в полную силу. Однако если его оживляет маг, силы которого подкреплены "Магической мощью", могущества и решимости у скелета будет не меньше, чем у твоего воина, которым он когда-то был. Такой скелет-союзник будет сильнее и способнее обычного.
Страница кодекса 245
Кошмарный сон (Nightmare)
Усыпление (Sleep) + Ужас (Horror)
Во сне все существа очень внушаемы. Если против спящего применить заклинание "Ужаса", оно вызовет яркие кошмарные сны. Порой кошмары бывают настолько сильны, что сновидец умирает от разрыва сердца. Те, кому не повезло выжить, просыпаются, наполовину обезумев от страха.
Страница кодекса 246
Раскалывание
Цель заморожена заклинанием Обращение в камень (Petrify) или Ледяная Хватка (Winter’s Grasp) или Конус Холода (Cone of Cold) + Крит оружием или Дробящая темница (Crushing Prison) или Каменный Кулак (Stonefist)
Существо, силой магии обращенное в лед или камень (например, заклинаниями "Обращение в Камень" или "Конус Холода"), весьма хрупко. Приложив нужное усилие, его можно расколоть на множество кусочков. Для этого подходит критический удар любым оружием, а также заклинания "Каменный Кулак" и "Дробящая Темница".
***Если на жертву наложить Гибельную порчу (Death Hex), то все обычные удары по целе будут критическими. А если и это не поможет, то Облако смерти (Death Cloud) будет смертельным для жертвы [Энтропическая смерть (Entropic Death)]...***
Последняя загадка в квесте на получение Urn of Sacred Ashes:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--1. Условно рассчитайте свою группу сверху вниз на 1-ый, 2-й, 3-й, (сюда ГП не входит, он бежит по мосту...)
2. Вы имеете по 6 плит по обе стороны, пронумеруем их снизу вверх (относительно той стороны, откуда вы пришли). То есть ближняя к вам слева будет условно обозначена 1 плита слева.
3. При правильной по очередности действий мост появляется в 2 этапа. Сначала часть моста подсвечивается а потом становиться твердой - тогда по ней может пройти ГП.
4. Ну и сама схема:
1 перс 2 плита справа --- 2 перс 3 плита слева --- 3 перс 6 плита слева --- 2 перс 4 справа --- 1 перс 1 плита справа --- 1 перс 1 плита слева --- 3 перс 5 плита справа --- 2 перс 5 плита слева.
Квесты сопартийцев:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--В разговоре с Фарином, если Стэн с Вами, то репутация на него может повыситься на 2.
Морриган
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Огрен
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Шейла
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Второй вариант. Оставляешь её в лагере. Проходишь тропы. Приходишь в Каридину. Выбираешь сторону его, или Бранки. Разбираешься. Возвращаешься в лагерь, говоришь с Шейлой. Обманываешь её и говоришь, что его там не было, куда делся, не знаешь. При хорошем навыке убеждения, выходишь из разговора с +6. Берёшь её к наковальне, подводишь к стене памяти, говоришь. Позднее в лагере получаешь от неё квест.
Лелиана
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Алистер
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Винн
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Зевран
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Прохождение квеста намерения Йована:
Большое спасибо Мори за код и возможность пройти квест.
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--1. Выпустить Йована из темницы Редклифа.
2. Взять квест "Намерения Йована" у доски проповедника в Денериме.
3. Активировать консоль.
4. Создайте ярлык для daorigins.exe и в свойствах напишите -enabledeveloperconsole.
5. Найдете my documents\BioWare\Dragon Age\Settings\Keybindings.ini.
6. Откройте файл Keybindings.ini и найдите строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X.
7. Вместо X пишите любую клавишу. Консоль будет открываться этой клавишей.
8. Консоль в игре видно не будет.
9. Откройте консоль и введите код runscript zz_ran_debug. Выбираете "Лес" и "Йован".
10. Вас перенесет в локацию с Йованом.
Справочник по нахождению филактерии от Лукреций:
Большое спасибо ей за труд и подробное изложение прохождения квеста.
Страничка кодекса черные сосуды. Если хотите найти все 6 стеклянных филактерий, то вам сюда.
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--1-ая: Башня магов, 2-ой этаж, разрушеная статуя
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

2-ая: Орзаммар, королевский дворец, кухня
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

3-тья: Глубинные тропы, перекресток Каридина, куча мусора
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

4-ая: Руины в Брессилианском лесу, нижний уровень, ваза( ведро в каморке)
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

5-ая: Руины в Брессилианском лесу, логово оборотней, комната в правой части
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

6-ая: Денерим, локация промежуточная(всплывающая), если перемещаться из локации в локацию. Если вы попали в нее, то будете вначале стоять наверху ступенек, слева филактерия, возле выхода из локации засада.
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

На картинках с картой филактерии там, где желтые круги персонажей и они повернуты в сторону сосудов.
P.S. Если вы решите сразу филаклерию 6 не трогать, а вернуться позже, то больше ее не увидите. Локация появляется один раз(пробовала найти потом - дохлый номер). Призрака лучше убить сразу. Или временно не шляться по Денериму, чтобы не нарваться на эту локацию.
Выгода их поиска в том, что получите дополнительный опыт для прокачки, достойного противника для боя, моральное удовлетворение от того, что избавили Ферелден от злобных призраков, полностью открыли страницу кодекса, а из призрака в Денериме вывалиться щит.
Гайд по подаркам от Metalvovan
ВНИМАНИЕ! Кто собирается искать подарки сам - не заглядывайте под спойлер.
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Алистер (любит статуэтки и рунные камни)
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Alistair’s Mother’s Amulet(с) Desk Castle Redcliffe: Main Floor
- Black Runestone Chest Aeducan Thaig
- Duncan’s Shield(с) Armor Stand Market Warehouse in Denerim
- Onyx Demon Statuette Pile of Bones East Brecilian Forest
- Small Carved Statuette Crate Lothering
- Stone Dragon Statuette Chest Castle Redcliffe: Upper Floor
- Stone Warrior Statuette Pile of Dragon Filth Caverns (Haven)
- White Runestone Abomination Third Floor of Circle Tower
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Andraste’s Grace(с) Flower Redcliffe Village (near mill), West Brecilian Forest, or Elven Alienage
- Bronze Symbol of Andraste Chest Lothering Chantry
- Chantry Amulet Templar Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower
- Etched Silver Symbol Ruck Ortan Thaig
- Golden Symbol of Andraste Legnar’s Store Orzammar Commons
- Nug(с) Nug Wrangler Orzammar Commons
- Silver Sword of Mercy Dwarven Vendor Random Encounter
- Steel Symbol of Andraste Chest Brother Genitivi’s Home in Denerim Market
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Ancient Map of the Imperium Wonders of Thedas Store Denerim Market District
- Botanist’s Map of Thedas Chest on Main Floor(after the Landsmeet) Castle Redcliffe
- Current Map of Ferelden Alarith’s Store Elven Alienage in Denerim
- Map of the Anderfels Gorim Denerim Market District
- Map of Occupied Ferelden Chest in the Upper Floor Guest Room Redcliffe Castle
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Black Grimoire(с) Irving's Quarters Circle Tower
- Flemeth’s Grimoire(с) Chest Flemeth's Hut
- Gold Amulet Garin Orzammar Commons
- Golden Demon Pendant Corpse Urn of Sacred Ashes Room
- Golden Mirror(с) Garin Orzammar Commons
- Golden Rope Necklace Barlin Dane's Refuge in Lothering
- Locket Locked Chest Village Store in Haven
- Silver Brooch Varathorn Dalish Camp
- Silver Chain Vanity Senior Mage Quarters in Circle Tower
- Silver Medallion Dragon Hoard Upper Level of Elven Ruins
- Tribal Necklace Barrel Top Floor of Tower of Ish
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Alley King’s Flagon Legnar’s Store Orzammar Commons
- Chasind Sack Mead Dusty Scrolls Ruined Temple
- Garblog’s Backcountry Reserve Dog Random chance he’ll fetch it
- Golden Scythe 4-90 Black Crate Lothering
- Legacy White Shear Sarcophagus Lower Ruins
- Sun Blonde Vint-1 Vanity Templar Quarters
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Painting of a Rebel Queen Dwarven Merchant Random Encounter
- Portrait of a Goosegirl Faryn Frostback Mountains
- Silver Framed Still-Life Chest Upper Level of Castle Redcliffe
- Sten’s Sword(с) Chest Dwyn in Redcliffe Village (kill him, pay him, or convince him)
- Totem Chest Caridin's Cross
- Water-stained Portrait Charred Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Discovering Dragon’s Blood Bookshelf Ruined Temple
- Fancy Scroll Sarcophagus Lower Ruins
- Tattered Notebook Dog Random chance he’ll fetch it
- The Guerrins of Ferelden Bookshelf Upper Level of Castle Redcliffe
- The Rose of Orlais Pile of Books Senior Mage Quarters of Circle Tower
- The Search for the True Prophet Locked Chest Shaperate in Orzammar
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Antivan Leather Boots(с) Iron Chest Village Store (Haven)
- Dalish Gloves(с) Chest West Brecilian Forest
- Medium Gold Bar Treasure Pile Arl of Denerim’s Estate—Interior
- Medium Silver Bar Chest Anvil of the Void
- Small Gold Bar Charmed Templar Templar’s Quarters in Circle Tower
- Small Silver Bar Inscribed Chest Haven Chantry
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Remarkable Amethyst Alimar’s Emporium Orzammar’s Dust Town
- Remarkable Diamond Garin’s Gem Store Orzammar Commons
- Remarkable Emerald Figor’s Store Orzammar Commons
- Remarkable Garnet Wonders of Thedas Store Denerim Market District
- Remarkable Greenstone Cellars Village of Honnleath
- Remarkable Malachite Shaperate Store Circle Tower
- Remarkable Ruby Alarith’s Store Denerim’s Elven Alienage
- Remarkable Sapphire Legnar’s Store Orzammar Commons
- Remarkable Topaz Faryn’s Store Frostback Mountains
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Beef Bone Sacks / Chest Ostagar / Templar’s Quarters in Circle Tower
- Lamb Bone Chest Castle Redcliffe: Main Floor
- Large Bone Corpse Village Store (Haven)
- Ox Bone Rubble West Brecilian Forest
- Veal Bone Chest Run-down Apartments (Denerim Alienage)
Список предметов, которые можно сдавать эмиссарам в лагере за дополнительный опыт
(эмиссары становятся доступны после завершения основных квестовых цепочек в сюжетных локациях)
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- Эльфийский эмиссар: Корни смерти, глубинные грибы, эльфийские корни, металлические осколки.
- Эмиссар оборотней: Наги (можно раздобыть в Орзаммаре).
- Эмиссар гномов: аметисты, малахиты, сапфиры, топазы.
- Эмиссар эрла Эамона: 10 золотых, 1 золотой, 50 серебряных монет, 1 серебряная монета.
- Эмиссар магов: руны новичка, подмастерья, эксперта, мастера.
Сообщение отредактировал Хаархус: 18 Апрель 2010 - 11:44

Помощь



Наверх
Цитата



















