Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.17
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--
Mass Effect 2 Mod manual 1.0.17.zip (555,25К)
Количество загрузок:: 607
В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов.
История версий:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--- изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby
1.0.4
- В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить
- В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances
- Исправлено неправильное расположение разделительных полос
1.0.8
- В раздел "Помощь" добавлена история версий
- Уменьшены размеры картинок в результате чего сильно уменьшен размер мануала
- Исправлено несвёртывание картинок
- В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака
1.0.9
- Исправлены ошибки в тексте
1.0.10
- rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby
1.0.13
- В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера
- Немного дополнен раздел "Прочее"
- В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a
1.0.14
- Мануал полностью переведён на табличную вёрстку,
(теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет)
1.0.16
- Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар
- Немного дополнен раздел "Броня"
1.0.17
- Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда.
Не забываем тыкать кнопочку + внизу справа(в этом или в любом другом моём посте).
Tools.zip (3,31МБ)
Количество загрузок:: 858
Содержит:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--ME2 INI Fixer.exe - фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.zip тоже имеется) если остальное не нужно.
ME2 INI Fixer.zip (12,82К)
Количество загрузок:: 202
Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0 и 1.01 - отдельный архив(так же есть в Tools.zip)
Original_Coalesced.zip (154,51К)
Количество загрузок:: 155
ReadMe прилагается.
Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении.
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным.
После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно:
Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini")
И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe"
Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini", это "ORIGINAL_Coalesced.ini" от игры версии 1.0 и "ORGIGINAL_Coalesced_patch_1.01.ini" от игры версии 1.01
Mass Effect 2 Coalesced Compiler
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Куча брони и прочей одежды(для версии 1.01)
Автор Bonus
Coalesced_from_Bonus.zip (103,66К)
Количество загрузок:: 423
Выложена исправленная версия, теперь там только одежда.
Взлом через ArtMoney:
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--Тогда эта инфа для вас!
1. Запустить ArtMoney
2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3)
3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"
4. Развернуть игру и как-либо изменить это число.
5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число.
Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки)
6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые.
Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев.
Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры
Скрытый текст --Нажмите для просмотра--•Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС)
•Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда")
•Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус.
•Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры:
1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25%
2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100%
-Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60%
-Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60%
-Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70%
-Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15%
-Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40%
-Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150%
-Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70%
-Повышен урон всего оружия в игре на 15-40%
-Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия
-Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия
-Понижена скорострельность у некоторого вида оружия
-Изменены принципы действия некоторого оружия
-Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия
-Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС
•Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры.
BONUS:
•модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.)
•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?"
•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает.
•модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.)
•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)"
•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает.
•особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте)
•особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии"
Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно.
УСТАНОВКА:
•забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
УДАЛЕНИЕ:
•Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
•Востановите свой, сохраненный файл.
для установки "Riddick Style Char":
•установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe"
•запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически)
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
для установки "Cerberus Operatives Armor":
•скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"
Playground-Скачать
Сообщение отредактировал Dark_XSM: 08 Май 2010 - 09:18

Помощь



Наверх
Цитата



















