Опрос
Голосов: 10821
Как сообщает некий сайт disneydreaming.com, в достоверности информации которого мы не можем быть уверены, Мэтью Фокс, исполнивший роль Джека Шепарда в популярном сериале LOST, назначен на главную роль в грядущей экранизации Mass Effect.

Вы хотели прочитать вторую книгу по Mass Effect «Восхождение» в бумажном варианте? Тогда эта новость для вас! Издательство «Азбука» сообщает, что книга должна появиться в ближайшее время в продаже. Напомним, что на нашем сайте уже есть перевод обеих книг и первых двух глав 3-й книги «Возмездие». О сроках выхода 3-й книги в бумажном варианте пока ничего неизвестно.

Издательская аннотация под катом.
На этой неделе вышла в свет третья книга Дрю Карпишина по вселенной Mass Effect – Retribution. «Mass Effect: Возмездие» повествует о дальнейших приключениях героев предыдущего романа «Восхождение» – Пола Грейсона, Кали Сандерс и капитана Андерсона и их борьбе против коварного Призрака, лидера организации «Цербер», избравшего Грейсона жертвой своих бесчеловечных экспериментов.
Сегодня мы предлагаем вам перевод пролога и первой главы «Возмездия» – скачать текст в формате PDF можно по ссылке ниже. Полный перевод книги ищите на нашем сайте в ближайшем будущем. Следите за новостями!
Сегодня мы предлагаем вам перевод пролога и первой главы «Возмездия» – скачать текст в формате PDF можно по ссылке ниже. Полный перевод книги ищите на нашем сайте в ближайшем будущем. Следите за новостями!
Серия Mass Effect сильна своими персонажами. Одни из них вызывают симпатию, другие презрение, с третьими некоторые даже не прочь завести любовный роман. И каждый из этих персонажей обладает своей собственной, подчас неповторимой, историей, которая рассказывается либо в самих играх Mass Effect, либо в сопутствующих материалах – книгах и комиксах. Но есть один персонаж, о котором нам практически ничего не известно, лишь выдуманное имя – Призрак (Illusive Man) – и то, что он любит сигареты и выпивку. Заполнить этот пробел во вселенной Mass Effect постарается компания Dark Horse Comics, которая в январе 2011 года начнет выпуск четырехсерийного комикса Mass Effect: Evolution, авторами которого станут создатели предыдущего комикса Redemption – Мак Уолтерс, Джон Джексон Миллер и Омар Франсиа.
Комикс Evolution, действие которого начинается во времена войны, представит молодого и очень сильно отличающегося от своего игрового воплощения Призрака, который сражается за сохранение независимости человечества. Эта цель приводит его в тыл врага и сталкивает с некоторыми из наиболее опасных персонажей Mass Effect.
Конечно же, Evolution не даст ответов на все вопросы и не раскроет всех своих козырей. В интервью IGN Джон Джексон Миллер отметил, что хотя действие и разворачивается в прошлом, между Evolution и игровой трилогией все же остается определенный временной промежуток. И как знать, быть может, если реакция фанатов на этот мини-сериал будет столь же одобрительной, как на Redemption, мы еще увидим Призрака. «Всегда есть шанс, что кое-что из того, что мы узнали здесь, может найти свое отражение в дальнейшем… здесь есть еще много возможностей для развития сюжетов», – сказал Миллер.
Остальную часть интервью читайте под катом новости.
Предлагаем вашему вниманию интервью Грега Зещука с прошедшей недавно Е3 2010, которое основатель BioWare дал порталу Eurogamer.net. Диалог начался с обсуждения продолжающейся разработки Star Wars: The Old Republic и показа игры на Е3, а затем была затронута популярная нынче тема motion-управления и возможностей реализации в играх BioWare как поддержки motion-контроллеров в частности, так и применения разнообразных новых технологий вообще. Разговор коснулся также цен на технологические новинки и конкуренции с другими студиями-разработчиками. Перевод интервью читайте по ссылке ниже.
Стараниями камрада Holsten’a мини-комикс Incursion («Вторжение») обрел русские тексты. Смотрим в Галерее Mass Effect 2.
Мы публикуем второй выпуск ежедневных новостей сети Цербер, перевод подготовил TiRTo. Читайте их под катом.
BioWare совместно с Dark Horse Comics продолжают развивать направление графических новелл по вселенной Mass Effect. Один из сценаристов Mass Effect 2, Мак Уолтерс, представил свой сольный проект – короткий восьмистраничный комикс Incursion (Вторжение), являющийся сюжетным ответвлением вышедшего ранее комикса Redemption.
«Мы хотели бы и дальше развивать оригинальный комикс Redemption и найти для этого нужный сюжетный отрезок. У меня возникла идея взять тот момент [в Redemption], когда Лиара встречается с Арией на Омеге, и Ария крайне отрицательно реагирует на упоминание Коллекционеров. Я подумал, что я не до конца раскрыл причины этого. Если подумать, то эти причины становятся ясны, но, быть может, за всем этим кроется какая-то история? И вот так возникла идея создания данных восьми страниц», – сказал Мак Уолтерс.
До этого Уолтерс в соавторстве с Джоном Джексоном Миллером трудился над Redemption и на вопрос фанатов, будут ли выходить еще комиксы по Mass Effect, ответил с оптимизмом:
«Несомненно, если появится такая возможность, я с радостью воспользуюсь ею. Мне было очень интересно работать вместе с Dark Horse. Мне понравилось делать комикс, и я многому научился. Мне бы очень хотелось еще немного поработать в этом направлении, набраться еще немного опыта и в следующий раз сделать еще более лучшую работу».
Посмотреть Incursion вы можете либо в нашей Галерее, либо с переводом на специальной странице.
«Мы хотели бы и дальше развивать оригинальный комикс Redemption и найти для этого нужный сюжетный отрезок. У меня возникла идея взять тот момент [в Redemption], когда Лиара встречается с Арией на Омеге, и Ария крайне отрицательно реагирует на упоминание Коллекционеров. Я подумал, что я не до конца раскрыл причины этого. Если подумать, то эти причины становятся ясны, но, быть может, за всем этим кроется какая-то история? И вот так возникла идея создания данных восьми страниц», – сказал Мак Уолтерс.
До этого Уолтерс в соавторстве с Джоном Джексоном Миллером трудился над Redemption и на вопрос фанатов, будут ли выходить еще комиксы по Mass Effect, ответил с оптимизмом:
«Несомненно, если появится такая возможность, я с радостью воспользуюсь ею. Мне было очень интересно работать вместе с Dark Horse. Мне понравилось делать комикс, и я многому научился. Мне бы очень хотелось еще немного поработать в этом направлении, набраться еще немного опыта и в следующий раз сделать еще более лучшую работу».
Посмотреть Incursion вы можете либо в нашей Галерее, либо с переводом на специальной странице.
Как вам, должно быть, известно, в меню Mass Effect 2, а точнее в сети Цербер, практически ежедневно появляются официальные новости из вселенной Mass Effect. С сегодняшнего дня мы начинаем публиковать эти интересные заметки и вот первая партия. Над переводом работает команда наших модераторов, а точнее Missis Taylor, Joruba, Merc, а так же TiRTo, который подготовил первую подборку. Читайте под катом, следующая партия на подходе. Stay Tuned!
Для всех, кто еще не обзавелся лицензионными копиями Mass Effect или Mass Effect 2, предоставляется отличная возможность сделать это со значительной скидкой. Сервис Steam, проводящий на этой неделе распродажи игр от Electronic Arts, предлагает купить Mass Effect 1 со скидкой 75% (за $4,99), а Mass Effect 2 со скидкой 40% ($29,99 и $35,99 за обычное и Digital Deluxe издания соответственно). Торопитесь, предложение действует только одни сутки, до 21:00 20-го июня по московскому времени!
Совершенно неожиданно Electronic Arts анонсировала, что компания Legendary Pictures, которую вы наверняка знаете по фильмам «Тёмный Рыцарь», «300», «Битва Титанов» и т.д., получила права на экранизацию приключений капитана Шепарда.
Именно так. Почти 2 года назад мы писали, что Ави Арад, бывший глава Marvel приобрёл права на экранизацию Mass Effect. Теперь эта информация получила дополнительные подробности. Мировым прокатом фильма займётся Warner Bros. На данный момент идут переговоры со сценаристом Марком Протосевичом, который писал сценарии к фильмам «Клетка», «Посейдон», «Я - легенда» и ещё не вышедшим «Тору» и «Олдбою». Продюссерами проекта являются тот самый Ави Арад, а так же Томас Тулл, Джон Хашни и Ари Арад. Рэй Музика, Грег Зещук и Кейси Хадсон станут исполнительными продюсерами.
Такие дела.
Именно так. Почти 2 года назад мы писали, что Ави Арад, бывший глава Marvel приобрёл права на экранизацию Mass Effect. Теперь эта информация получила дополнительные подробности. Мировым прокатом фильма займётся Warner Bros. На данный момент идут переговоры со сценаристом Марком Протосевичом, который писал сценарии к фильмам «Клетка», «Посейдон», «Я - легенда» и ещё не вышедшим «Тору» и «Олдбою». Продюссерами проекта являются тот самый Ави Арад, а так же Томас Тулл, Джон Хашни и Ари Арад. Рэй Музика, Грег Зещук и Кейси Хадсон станут исполнительными продюсерами.
Такие дела.
Планы BioWare по непрекращающемуся выпуску DLC для Mass Effect 2 до самого выхода Mass Effect 3 были известны давно. Однако нас, похоже, собираются не просто развлекать дополнительным контентом, но и заполнять при помощи DLC сюжетный пробел между второй и третьей частями саги. По словам Кейси Хадсона, это будет «постоянный поток» DLC:
«У нас в работе сейчас целый ряд дополнений, – сказал Хадсон в интервью порталу VideoGamer.com, – так что пока мы сможем поставлять людям постоянный поток DLC. Скоро у нас начнут появляться дополнения, которые расскажут историю между Mass Effect 2 и 3. Что касается будущих дополнений, мы проследим за реакцией людей и определим дальнейшее направление движения».
Но, хотя работы над Mass Effect 3 и были подтверждены ранее, BioWare пока не готовы раскрывать подробности завершающей части трилогии.
«По всей видимости, пройдет еще несколько месяцев, прежде чем мы станем говорить о Mass Effect 3», – заявил Хадсон.
Что ж, это, скорее всего, означает, что на ближайшей Е3 мы вряд ли увидим анонс Mass Effect 3.
«У нас в работе сейчас целый ряд дополнений, – сказал Хадсон в интервью порталу VideoGamer.com, – так что пока мы сможем поставлять людям постоянный поток DLC. Скоро у нас начнут появляться дополнения, которые расскажут историю между Mass Effect 2 и 3. Что касается будущих дополнений, мы проследим за реакцией людей и определим дальнейшее направление движения».
Но, хотя работы над Mass Effect 3 и были подтверждены ранее, BioWare пока не готовы раскрывать подробности завершающей части трилогии.
«По всей видимости, пройдет еще несколько месяцев, прежде чем мы станем говорить о Mass Effect 3», – заявил Хадсон.
Что ж, это, скорее всего, означает, что на ближайшей Е3 мы вряд ли увидим анонс Mass Effect 3.
На недавней GDC-2010 корреспондент UGO Entertainment побеседовал с Рэем Музикой и Грегом Зещуком. Мы уже писали о планах студии по выпуску DLC, а вот что говорят боссы BioWare о грядущих сиквелах Dragon Age и Mass Effect:
«Мы сейчас пробуем кое-что интересное для обоих тайтлов, забавное и необычное для наших фанатов, но в то же время в знакомом сеттинге», – сказал Рэй Музика.
Оставшуюся часть интервью читайте под катом новости.
«Мы сейчас пробуем кое-что интересное для обоих тайтлов, забавное и необычное для наших фанатов, но в то же время в знакомом сеттинге», – сказал Рэй Музика.
Оставшуюся часть интервью читайте под катом новости.
Многих фанатов BioWare разочаровал тот факт, что в «Пробуждении», аддоне к Dragon Age: Начало, не будет возможностей для романа. Кому-то «постельные сцены» в Mass Effect 2 показались слишком скромными, по сравнению с тем, что было в первом Mass Effect. На прошедшей на прошлой неделе GDC-2010 Kotaku побеседовали с основателями студии и среди прочего задали им вопросы о возможном развитии романтических отношений в играх BioWare. Грег Зещук ответил, что их постоянно спрашивают об этом.
«У нас действительно спрашивают: "Почему бы вам не сделать больше отношений?"», – сказал он, добавив, что ему нравится идея привнесения в игры дополнительных возможностей для романов посредством некоего, как он выразился, «romance pack» – дополнения, в котором мы не будем ни сражаться, ни убивать, а только строить отношения с персонажами.
«Знаете, это возможно, – сказал он и привел в пример персонажа из Dragon Age, – пак "Своди Лелиану на свидание"».
«Это весьма хорошая идея», – добавил Рэй Музика.
«Я сказал об этом нашим ребятам, – ответил Зещук, – и, может быть, мы это сделаем».
BioWare уже говорили о намерении поддерживать свои игры скачиваемым контентом и прислушиваться к пожеланиям фанатов – в частности, они заявляли, что сделают больше миссий с Hammerhead, если DLC с ним будет пользоваться популярностью. Так что кто знает, быть может, мы увидим больше романтических отношений в грядущих DLC.
«У нас действительно спрашивают: "Почему бы вам не сделать больше отношений?"», – сказал он, добавив, что ему нравится идея привнесения в игры дополнительных возможностей для романов посредством некоего, как он выразился, «romance pack» – дополнения, в котором мы не будем ни сражаться, ни убивать, а только строить отношения с персонажами.
«Знаете, это возможно, – сказал он и привел в пример персонажа из Dragon Age, – пак "Своди Лелиану на свидание"».
«Это весьма хорошая идея», – добавил Рэй Музика.
«Я сказал об этом нашим ребятам, – ответил Зещук, – и, может быть, мы это сделаем».
BioWare уже говорили о намерении поддерживать свои игры скачиваемым контентом и прислушиваться к пожеланиям фанатов – в частности, они заявляли, что сделают больше миссий с Hammerhead, если DLC с ним будет пользоваться популярностью. Так что кто знает, быть может, мы увидим больше романтических отношений в грядущих DLC.
Не секрет, что фанаты Mass Effect очень хотели бы увидеть любимых героев трилогии на большом экране, да и разговоры о возможной экранизации ведутся уже довольно давно. Пока нет никаких точных сведений о том, какую часть вселенной Mass Effect мог бы затронуть фильм, и будет ли он вообще, однако это не мешает строить догадки на этот счет. Портал Game Rant тоже не остался в стороне и провел сравнительный анализ пяти актеров, которые могли бы сыграть Шепарда-мужчину в фильме. Кто эти пятеро и почему именно они достойны претендовать на роль главного героя компьютерной саги – читайте по ссылке ниже. За перевод благодарим Arona’у.
«1С-CофтКлаб» и Snowball Studios сообщают о выпуске обновления 1.02 для русской (субтитрированной) версии игры Mass Effect.
Это обновление снимает защиту игры, устраняет проблемы, приводившие к зависанию, улучшает игровую графику и звуковое сопровождение. Полный список изменений ищите под катом новости.
Это обновление снимает защиту игры, устраняет проблемы, приводившие к зависанию, улучшает игровую графику и звуковое сопровождение. Полный список изменений ищите под катом новости.
Новость компании Snowball Studious.
Издательство «Азбука» все же планирует издавать у нас книги по Dragon Age. Дата выхода пока неизвестна, но нельзя не порадоваться самому факту выхода у нас книг.
В то же время издание первой книги по Mass Effect имело достаточно неплохой успех у нашего читателя, как следствие в марте поступит в продажу второй том Mass Effect: Ascension.
В то же время издание первой книги по Mass Effect имело достаточно неплохой успех у нашего читателя, как следствие в марте поступит в продажу второй том Mass Effect: Ascension.
Предлагаем вашему вниманию интервью с Марком Миром, канадским актером, чей голос знаком каждому, игравшему в Mass Effect, ведь именно его голос принадлежит коммандеру Шепарду, главному герою саги. О том, как Марк пришел в индустрию видеоигр, его сотрудничестве с BioWare, впечатлениях от работы над озвучиванием Mass Effect и о многом другом читайте по ссылке ниже.
В недавнем интервью каналу MTV исполнительный продюсер Mass Effect 2 Кейси Хадсон поделился мыслями о возможной экранизации Mass Effect. Он признался, что многие в Голливуде заинтересованы в создании фильма, но пока никаких определенных планов нет.
«Естественно мы видим, какой невероятный интерес вызывает у Голливуда возможность создания фильма на основе Mass Effect. Однако, если у подобного проекта и есть будущее, то нужно учесть самый важный для нас момент. Мы хотим увидеть не просто фильм, а по истине потрясающее кино. Пока мы просто рассматриваем все имеющиеся варианты. Прежде чем приступить к работе, мы должны быть абсолютно уверены, что создаем что-то действительно стоящее».
Со временем мы наверняка узнаем больше подробностей, а пока скрасить ожидание фильма поможет Mass Effect 2, который будет с нами уже со дня на день.
«Естественно мы видим, какой невероятный интерес вызывает у Голливуда возможность создания фильма на основе Mass Effect. Однако, если у подобного проекта и есть будущее, то нужно учесть самый важный для нас момент. Мы хотим увидеть не просто фильм, а по истине потрясающее кино. Пока мы просто рассматриваем все имеющиеся варианты. Прежде чем приступить к работе, мы должны быть абсолютно уверены, что создаем что-то действительно стоящее».
Со временем мы наверняка узнаем больше подробностей, а пока скрасить ожидание фильма поможет Mass Effect 2, который будет с нами уже со дня на день.
Руководитель проекта Mass Effect 2 Кейси Хадсон, который некоторое время назад говорил, что Mass Effect 3 должен выйти на текущем поколении Xbox 360, в своем недавнем интервью MTV еще немного рассказал о предполагаемых сроках выпуска завершающей части трилогии.
«Мы уже работаем над Mass Effect 3. Мы действительно хотим разрабатывать его, прислушиваясь к тому, как люди воспринимают Mass Effect 2. У нас запланировано множество DLC для Mass Effect 2, над которыми мы также работаем, а затем мы как бы вольем это в разработку и выпуск Mass Effect 3. Мы не хотим растягивать этот процесс. Мы хотим, чтобы люди, которые были с нами все эти годы, смогли завершить данную трилогию… Разработка по срокам будет примерно соответствовать Mass Effect 2».
Принимая во внимание, что между первой и второй частями Mass Effect прошло чуть больше двух лет (с ноября 2007 по январь 2010), последний комментарий Хадсона может означать выход Mass Effect 3 в конце 2011 или начале 2012 года.
Скрасить томительное ожидание третьей части поможет дополнительный контент, который BioWare планируют в большом количестве выпускать посредством своей внутриигровой сети Cerberus Network. Контент, часть из которого будет бесплатной.
«Сложно сказать, как долго мы будем продолжать использовать Cerberus Network в плане, скажем, бесплатного контента. Получив доступ к Cerberus Network, вы получите все уже выпущенные к этому моменту бесплатные дополнения. На постоянной основе мы планируем целый ряд дополнений, от бесплатных игровых предметов до платных дополнений и, возможно, более крупные DLC, рассказывающие большую часть истории вселенной. И мы хотим делать DLC так, чтобы с их помощью соединить Mass Effect 2 и Mass Effect 3».
«Мы уже работаем над Mass Effect 3. Мы действительно хотим разрабатывать его, прислушиваясь к тому, как люди воспринимают Mass Effect 2. У нас запланировано множество DLC для Mass Effect 2, над которыми мы также работаем, а затем мы как бы вольем это в разработку и выпуск Mass Effect 3. Мы не хотим растягивать этот процесс. Мы хотим, чтобы люди, которые были с нами все эти годы, смогли завершить данную трилогию… Разработка по срокам будет примерно соответствовать Mass Effect 2».
Принимая во внимание, что между первой и второй частями Mass Effect прошло чуть больше двух лет (с ноября 2007 по январь 2010), последний комментарий Хадсона может означать выход Mass Effect 3 в конце 2011 или начале 2012 года.
Скрасить томительное ожидание третьей части поможет дополнительный контент, который BioWare планируют в большом количестве выпускать посредством своей внутриигровой сети Cerberus Network. Контент, часть из которого будет бесплатной.
«Сложно сказать, как долго мы будем продолжать использовать Cerberus Network в плане, скажем, бесплатного контента. Получив доступ к Cerberus Network, вы получите все уже выпущенные к этому моменту бесплатные дополнения. На постоянной основе мы планируем целый ряд дополнений, от бесплатных игровых предметов до платных дополнений и, возможно, более крупные DLC, рассказывающие большую часть истории вселенной. И мы хотим делать DLC так, чтобы с их помощью соединить Mass Effect 2 и Mass Effect 3».
← сюда туда →












