logo

Mass Effect 2 — Научное против фантастического. Часть 1

Mass Effect 2
Может ли технология использоваться для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в процесс повествования? Чтобы сделать персонализированное и близкое к жизни драматическое переживание? Как создать иллюзию свободы воли при наличии фиксированной концовки? Как создать захватывающую сюжетную линию, когда публика управляет повествованием? Обо всём этом люди, ответственные за Mass Effect 2 расскажут вам в видеороликах «Научное против фантастического». Сегодня мы представляем вам первый из четырёх роликов серии.