logo

Dragon Age III — Дэвид Гейдер о разработке сюжета: часть 3

Dragon Age: Inquisition

И снова с вами Дэвид Гейдер — ведущий сценарист BioWare в области Dragon Age — и его блог в переводе нашего пользователя Cmdr. Obvious.

Откуда в Редклиффе надгробия? Почему Архидемон — дракон? Как Логейн стал таким, каким он стал? На эти и многие другие вопросы сценарист должен ответить на стадии подготовки к производству, о которой и пойдет речь в сегодняшней публикации.