Dragn Dragn

BioWare — О разнообразии и борьбе за всеохватность в играх

Манвир Хейр, геймплей дизайнер BioWare Montreal,дал интервью, в котором изложил свое мнение о всеохватности и разнообразии в современных играх. За перевод стоит благодарить неустанного malign'a

BRC на Patreon

Собрано: $35 из $50
Ближайшая цель: Два раза в месяц проводим стрим или записываем подкаст. Тема стрима/подкаста выбирается путём голосования патронов и команды сайта.
Become a Patron