logo

Mass Effect: Andromeda — Двери для Nintendo Switch все еще не до конца закрыты

Mass Effect: Andromeda

В прошлом году после утечки пошли слухи о новой консоли Nintendo Switch. Разумеется сразу пошли вопросы, будет ли новый Mass Effect в числе первых игр, которые выйдут на гибридной консоли от Nintendo. В большей степени это казалось возможным исходя из того, что Switch должен был поступить в продажу в марте месяце, как и Andromeda. Но уже в январе этого года продюсер серии Майкл Гэмбл свел на нет все предположения сообщества, сказав, что «Нет. Мы не планируем выпускать Mass Effect на Nintendo, так что, это все пустая болтовня».

А вот недавно другой продюсер Mass Effect Фабрис Кондоминас дал понять, что надежда остается. «Во-первых, тогда мы были погружены в работу над Mass Effect Andromeda и не могли тратить время чтобы сосредоточится на новой платформе. Во-вторых, дверь все еще открыта, и мы ничего против Switch не имеем даже если сейчас и не планируем что-либо делать для этой платформы. Так что если новая консоль от Nintendo окажется успешной, то мы вернемся к этому вопросу. Конечно же, двери еще не закрыты, просто сейчас совершенно не то время для принятия решения».

Напомним, что сейчас Mass Effect Andromeda выходит только на актуальных современных платформах: PC, Playstation 4 и Xbox One.

Mass Effect: Andromeda — Масштабные миры

Mass Effect: Andromeda

После закрытого показа для прессы новой игры от канадских мастеров жанра Mass Effect Andromeda продюсер Фабрис Кондоминас ответил , наверное, на один из главных вопросов, а именно о размерах игры. Речь идет не о часах, необходимых для прохождения, а о самом простом, о размере локаций. Со слов Фабриса, они будут «больше, чем любая локация из игр оригинальной трилогии Mass Effect. С точки зрения занимаемой площади, карты будут гигантскими. Карта на одной планете может оказаться больше, чем все локации Dragon Age Inquisition вместе взятые. Не все планеты, конечно, но некоторые из них точно». И это действительно круто, огромные миры, где можно прокатиться на Кочевнике по пустынным неизведанным планетам, и входе этого «столкнуться с разными ситуациями: квестами, перестрелками, прочими интересными местами. Так что кататься в течение часа без происшествий не получится. Хотя, если у вас это получилось, то вы забрались туда, где мы не планировали какой-либо контент», говорит Фабрис.

Напомним, что игра выходит 21 марта 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One.

Mass Effect: Andromeda — Слагаемые личности

Mass Effect: Andromeda

Вот и еще одна статья, написанная по следам впечатлений от трехчасового прохождения демонстрационной версии игры. Отчет довольно беспристрастный: автор упоминает не только достоинства и факты, о которых нам преимущественно уже известно из других источников, но и недостатки версии Мass Еffect: Аndromeda, которая попала ей в руки.

Журналистка делится своими ощущениями и догадками, ассоциациями, которые возникали при прохождении первых эпизодов МЕА, фокусируясь на слагаемых личности героя-Райдера. И это, пожалуй, самое интересное в предлагаемой вашему вниманию статье.

Благодарим за перевод Semp1ternal.

Mass Effect: Andromeda — Pretty good banging

Mass Effect: Andromeda

Все игры BioWare так или иначе завязаны на взаимоотношениях между персонажами, перерастающими в нечто большее, чем просто профессиональные отношения. И с каждой новой игрой канадцы улучшаю эту систему. Собственно, и Mass Effect Andromeda не стала исключением из правил, поднимая планку на новый уровень.

Вдобавок ко всему, что нам известно о романах в Андромеде, и к тому, что их количество не ограничится «двумя» интересами, разработчики сообщают, что наши любвеобильные Райдеры смогут влюбляться и даже разлюбить неоднократно, ведь Андромеда такая большая.

Все это напоминает необычный роман Патрика Уикса «Pretty good banging» о сложностях построения свой любви в Андромеде.

Напомним, что влюбиться вы уже сможете 21 марта этого года.

Mass Effect: Andromeda — 6 сопартийцев?

Mass Effect: Andromeda

За ворохом новой информации в свежем выпуске роликов по геймплею Mass Effect: Andromeda, возможно, не все обратили внимание на существенную деталь: когда речь идет о выборе сопартийцев в отряд, мы видим меню доступных нам персонажей. Шесть слотов, занятых сопартийцами, и мы всех их уже знаем, это: Кора, Джаал (единственный, чей профиль пока что не опубликован официально), Ветра, Драк, Пиби и Лиам... И складывается ощущение, что больше места для еще хотя бы одного нет. Это косвенно подтверждает, что у нас в игре и будет всего 6 сопартийцев.


И хотя ходят слухи о седьмом персонаже, которого прочили в сопартийцы, есть вероятность, что даже если он и будет участвовать в сюжете, он будет выступать в каком-то ином качестве.

Mass Effect: Andromeda — Новая галактика и новая история

Mass Effect: Andromeda

Релиз Mass Effect Andromeda состоится 21 марта, а 16 марта подписчики Origin Access и EA Access смогут насладиться первыми часами игры в новый шедевр канадцев, как это сделали на закрытом показе журналисты многих изданий, в том числе и журналисты портала Venturebeat.

Mass Effect Andromeda — один из важнейших релизов года для EA, и игра начинается с совершенно новой историей, без протагониста предыдущих игр коммандера Шепарда. История начнется с двух героев, Сары или Скотта Райдера, и это хорошее начало. Вы на задании — нужно найти новый дом для человеческой расы в другой галактике — галактике Андромеда. Люди выбрали обитаемую планету, но чтобы добраться до неё уйдет 600 лет. Как только команда Первопроходца прибывает на место, всё летит к чертям. Как обычно.

В этой статье, переведенной Nomadka2011, исповедь одного из счастливчиков, побывавшего на пресс-показе игры.

Mass Effect: Andromeda — 50 игровых моментов от GameInformer

Mass Effect: Andromeda

Эмбарго спало, и журналисты портала GameInformer, сумевшие провести 3 часа в Mass Effect Andromeda, поделились интересными деталями о том, что они видели. Конечно, особо ничего нового, но внимание уделить стоит.

Подробнее под катом:

Mass Effect: Andromeda — Королева Лекси [UPD]

Mass Effect: Andromeda

BioWare продолжают знакомить нас героями и актёрами озвучки Mass Effect Andromeda.

В этот раз мы познакомимся с Натали Дормер, знакомой многим по сериалу Игра престолов, где она сыграла Маргери Тирелл. В новой игре от BioWare ее голосом заговорит Лекси Т’Перро, доктор, работающий на борту Бури.

Project BioWare — A Division of EA

www.BioWare.ru

Следующая часть истории BioWare повещена жизни студии под крылом Electronic Arts. Несмотря на неоднозначное мнение игрового сообщества, а также хитрого хода бывшего гендиректора EA, после которого он даже получил прозвище «Хитрый Джон», приобретение оказалось взаимовыгодным. Этот ход спас BioWare от банкротства, позволил выйти на ПК Mass Effect, а также возродил проект Dragon Age.

Хотите знать больше? Смотрите третий выпуск «Истории BioWare»

Mass Effect: Andromeda — Новый геймплей на PAX East 2017

Mass Effect: Andromeda

600-летнее путешествие почти завершено. Присоединяйтесь к креативной команде Mass Effect: Andromeda на выставке PAX East 2017, которая пройдёт в Бостоне (Массачусетс, США) с 10 по 12 марта 2017, чтобы увидеть невиданный ранее геймплей. Раскройте новые тайны о том, что лежит за пределами нашей Галактики, а также поучаствуйте в QA-сессии с разработчиками.

А пока можете оценить новые скриншоты, которые опубликовал немецкий сайт ComputerBild. Также вечером нас ждёт большой поток ревью. Stay tuned!

Mass Effect: Andromeda — Часть одной вселенной

Mass Effect: Andromeda

Оригинальная трилогия была одной из знаковых франшиз в игровой индустрии. Что не удивительно, учитывая то, что BioWare всегда умели отлично рассказывать потрясающие истории и создавать запоминающихся персонажей. Все эти плюсы подкреплялись возможностью переносить свои сохранения в последующие игры, где игроки могли наблюдать за последствиями принятых решения, превращая все это в одну грандиозную историю.

Спустя 600 лет после Мass Еffect, BioWare заглядывают за пределы Млечного Пути в Мass Еffect Аndromeda, открывая дорогу новой потрясающей истории. В этой статье от PC PowerPlay, переведенной Semp1ternal, продюсер серии Майкл Гэмбл рассказывает о новой игре в знакомой нам вселенной, которая старается угодить как прожжённым фанатам, так и привлечь как можно больше новых приверженцев.

Project BioWare — История BioWare: Часть 2

www.BioWare.ru

Вторая часть истории BioWare началась не только расставанием студии с Interplay, но и выходом новой игры в сеттинге D&D — Neverwinter Nights, созданной на совершенно новом движке BioWare, давшим название новой эпохе — эпохе Авроры.

Что произошло за это время и как закончилась новая эпоха, вы узнаете из 2-й части.

Project BioWare — С 1995 – о потрясающем

www.BioWare.ru

До выхода Mass Effect Andromeda остался ровно месяц. И это время мы решили посвятить истории BioWare, запустив свой собственный отсчет. «Так почему бы, пока мы ждем, не пройтись по интереснейшей истории BioWare, начиная с 1995 года и заканчивая нашими днями?». Именно об этом мы и подумали вместе с Легионом, запуская Project Bioware.

В первом выпуске вы узнаете о трех докторах из провинциального городка Альберта, которые, ведомые страстью, создали студию, ставшую признанным королем жанра RPG, о мастерстве которых ходят легенды.

Mass Effect: Andromeda — Подeлись своим Райдером

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andromeda, как и любая игра BioWare будет обладать собственным редактором лиц, и, конечно же, мы сможем не просто слепить своего Райдера, но и поделиться им с друзьями, как говорит продюсер BioWare Фернандо Мело. Нечто подобное было в оригинальной трилогии, когда можно было использовать код для создания внешности.

Как именно данный процесс будет реализован, пока неизвестно. Можно предположить, что опыт Dragon Age Keep, с помощью которого игроки могли делиться своими Мирами с друзьями, будет использован и в Mass Effect Andromeda. Если так, то вы можете поделиться своими персонажами прямо из игры посредством Origin.

Mass Effect: Andromeda — Обновленные модели близнецов Райдер

Mass Effect: Andromeda

Прислушавшись к фанатам, BioWare изменила модели Скотта и Сары Райдер, представив обновленные версии.

Генеральный менеджер Аарон Флинн указал, что команда до сих пор улучшает навыки работы с инструментами Frostbite.

Общее сравнение моделей под катом. Подробнее с ними вы можете ознакомиться по ссылкам: Скотт и Сара

Mass Effect: Andromeda — Второй взгляд на фигурки Скотта и Сары Райдер

Mass Effect: Andromeda

Увидели свет семидюймовые экшен-фигурки Скотта и Сары Райдеров из Mass Effect Andromeda от McFarlane Toys в отцовской броне N7, которые мы уже анонсировали в январе.

Теперь можно полюбоваться на них без шлемов (голова в шлеме прилагается). Объявлен предзаказ. Рекомендованная производителем цена каждой фигурки — $17,99.


LegionShow — Разбор геймплея, посвященного оружию и умениям

Mass Effect: Andromeda

Недавно вышел один из, как мы надеемся, целой серии роликов, посвященных оружию и умениям в Mass Effect Andromeda. Не заставил себя ждать и ставший уже традиционным разбор нового видеоматериала, сделанный нашим экспертом Легионом.

Спасибо этой платформе за познавательный контент!

Mass Effect: Andromeda — Некоторые факты по Андромеде

Mass Effect: Andromeda

Вчера мы посмотрели полный экшена геймплейный ролик Mass Effect Andromeda, посвященный «навыкам и оружию». Вслед за этим всплыла кое-какая новая информация по игре, выход которой состоится 21 марта этого года.

  • Побочные миссии будут более связаны с основным сюжет, нежели это было в прошлых частях серии;
  • Сложный эмоциональный выбор, свойственный играм BioWare, придется делать на каждой посещаемой планете;
  • Показанный вчера геймплей, был записан на ПК-версии игры;
  • Возможность менять броню сопартийцам будет похожа на ту, что было в Mass Effect 2 и Mass Effect 3;
  • Основная сюжетная линия будет пропитана напряженностью;
  • Будет поддержка технологии Nvidia SLI, а также контроллеров Xbox 360;
  • Определенное оружие в игре можно только скрафтить;
  • Уровень оружия будет определяться крафтом, а не в процессе улучшения;
  • Все пассивные умения будут работать независимо от выбранного профиля;
  • Рейтинг игры слегка повысился. Добавилось больше «обнаженки», так что процесс эммм «затемнения экрана» будет более эпичный;
  • Вы сможете одновременно брать с собой от 2 до 4 видов оружия, в зависимости от развитости боевой подготовки (Combat Fitness);
  • В игре будет доступен раздел «избранное», что позволит использовать одновременно до 3-х умений;
  • Системные требования объявят уже скоро.

Mass Effect: Andromeda — Подробная модель Драка

Mass Effect: Andromeda

Сегодня прямо праздник.

Вчера BioWare опубликовали профиль старика Драка из клана Накмор, сопартийца Райдера из Mass Effect Andromeda . Сегодня же рукастым фанатом посчастливилось обзавестись его моделькой. Интересно будет глянуть, что получится.

Загрузить ее можно тут.