logo

Важно! www.BioWare.ru — Вечеринка в честь 10-летия!

www.BioWare.ru

 

Та-даааа-ам!



А вы думали, мы поздравили друг друга с 10-летним юбилеем сообщества и на этом успокоились? А вот и нет! Мы просто готовили вам сюрприз :) Согласитесь, 10 лет исполняется не каждый год, и по такому случаю мы приглашаем вас на грандиозную юбилейную вечеринку BRC, которая состоится


22 августа в 18.00 в клубе "Папа Вейдер"

В программе: поздравления, танцы, напитки на любой вкус, подарки, конкурсы и неожиданные гости! Для пришедших в костюмах героев игр BioWare - отдельные бонусы :) Приходите пешком, приезжайте на "Мако", прилетайте на скутере или оседлайте свою галлу - мы ждем вас. Вход бесплатный!

Полная программа будет опубликована позже. Кто хочет принять участие в подготовке, высказать пожелания или предложить идеи - welcome в ЛС Кариссимы. Ей очень нужна еще пара дополнительных рук и голов :)

*автор картинки в шапке - Hellstern.

UPD: Столики на вечеринку бронируйте заранее, если хотите железно иметь аэродром: ТЕЛ.: +7-929-629-15-53
 

Dragon Age: Inquisition — Глава третья. Инициация

Dragon Age: Inquisition

 

Варрик Тетрас

Агенты беспокойно толпились возле лечебной купели. Грянул раскат грома. Все отчетливо почувствовали, как вздрогнула земля.

«Вернемся — выпьем все вместе?» — спросил лучник. Все молча на него уставились.

Гром грянул снова, на сей раз ближе.

«Все готовы?» — ухмыльнулась алхимичка, поднимая какой-то камешек. «Филип готов! Филипу не терпится!»

Земля вздрогнула снова, и стало ясно, что гром был вовсе не громом, а шагами.

Увидев перед собой великана, агенты поняли одно: если они после этого вернутся в Скайхолд, новобранцами их уже не назовут.

Цель агента: убить в общей сложности 500 целей, играя за легионера, лучника, хранительницу, катари, алхимика или некроманта.

Цель Инквизиции:

PC/PS4: убить 21 500 великанов;

Xbox One: убить 12 500 великанов;

PS3/X360: убить 7 500 великанов.

При завершении (для агента): агент награждается почетным сундуком;

При завершении (для Инквизиции): все агенты награждаются сундуком победителя.

Cобытие начинается в пятницу 31 июля в 20:00 и оканчивается 3 августа в 15:00 (время московское).

Удачи!

Dragon Age: Inquisition — Знай свою историю: кастовая система гномов и неприкасаемые

Dragon Age: Inquisition

 

BioWare продолжают напоминать нам об истории гномов из Dragon Age, продолжая поддерживать интригу о вероятности нового DLC для Dragon Age: Inquisiton.

Читаем новые, давно забытые, записи кодекса: 

Dragon Age: Inquisition — Знай свою историю: Легион Мертвых

Dragon Age: Inquisition

 

"Да, Камень приветствует тебя, друг.

Ты будешь без перерыва сражаться

в Легионе Мертвых."

—девиз Легиона Мертвых.

BioWare продолжают выкладывать все новые и новые записи кодекса. Ну что ж, нас все-таки ожидает новый DLC для Dragon Age: Inquisition во мраке Глубинных троп.

Dragon Age: Inquisition — Неужели это был Черный Город?

Dragon Age: Inquisition

 

Церковь учит, что Создатель построил Золотой Город, чтобы все дети его могли попасть туда после смерти. Считается, что этот рай был разрушен, когда в него вторглись магистры империи Тевинтер. Тогда Золотой Город стал Черным Городом, а магистры превратились в первых порождений тьмы.

За всю серию игр Dragon Age мы ни разу не были в Черном Городе. Но так ли это? Несколько дней назад пользователь под ником Elven Glory провел свое исследование данного вопроса. Согласно которому, мы все-таки там были, точнее те, у кого был ребенок от Стража.

Всем известно, что Черный Город можно увидеть из любой точки в Тени. Он всегда над головой. В Инквизиции его можно заметить прямо над воронкой разрыва. Но в момент поиска Кирана там ничего нет, но при этом можно заметить голубые оттенки неба. Предположительно, мы находимся так высоко, тем самым вырываясь из зеленой пелены и тумана Тени, оставляя их внизу под нами.

Также можно заметить несколько плавающих в воздухе башен, достаточно больших, чтобы составить целый город. Причем они не где-то далеко, а рядом, как башни Скайхолда, если смотреть на них с внутреннего двора.

Конечно, печально если это был он. Ведь в этой области Тени мы обнаружили красный лириум, осадное орудие, кровь, пустой трон с кандалами по бокам и когти Думата.

После данного исследования волны вопросов покатились в Твиттер. В частности у Патрика Уикса спросили и получили ответ в стиле BioWare:

«Так специально сделано, что Чёрного Города не видно над головой, когда мы ищем Кирана в Тени. Действительно ли мы попали в Чёрный Город?»

«Оу, это интересно. Спойлеры…»  

Хотя это может быть просто недоработка, но зачем тогда поддерживать эту интригу? Или быть может, что все это верно, и мы действительно были там. И быть может в грядущем дополнении, мы узнаем что-то еще. Ведь согласно учениям Церкиви, «магистры, осквернившие Град Создателя, вернулись в облике первых Порождений тьмы».

Mass Effect: Andromeda — Создавая новые миры

Mass Effect: Andromeda

 

Всегда интересно, что происходит за стенами BioWare. Смотрим ролик, «Один день из жизни BioWare», в котором ведущий дизайнер уровней в Mass Effect, Колин Кэмпбелл, расскажет, какая она жизнь внутри студии.


Dragon Age: Inquisition — Дополнению быть

Dragon Age: Inquisition

 

BioWare продолжают намекать на новое DLC с участием порождений тьмы для Dragon Age: Inquisition. Так что нас все-таки ожидает путешествие в самые недра Глубинных троп, во тьму.

Ниже записи из кодекса о пороке людском и о тварях, в которых он их превратил:

Mass Effect — Фигурка Тали'Зора вас Норманди

Mass Effect

 

Компания Kotobukiya, известная по выпуску фигурок Лиары и ФемШепард в стиле бисёдзё, совместно с BioWare, анонсировала скорый выход фигурки Тали’Зоры вас Норманди из серии игр Mass Effect

Выход планируется на февраль 2016.

Dragon Age: Inquisition — Утерянное сокровище Нагерата

Dragon Age: Inquisition

 

Глава вторая.

Варрик Тетрас

Перед агентами появился Капитан Райлен. «Я собрал вас, чтобы поручить крайне важную миссию. Пришла пора отыскать утерянное сокровище Нагерата. Оно где-то здесь, на юге, — сообщая об этом, Райлен выглядел еще угрюмей и измученней обычного. — Не один разведчик расстался с жизнью, чтобы предупредить нас. Сделаем же так, чтобы их жертва не была напрасной. Отправляйтесь туда и найдите сокровище, пока оно не досталось врагам».

«Браво!» — вскричал мужчина в маске из дальнего угла комнаты и провел рукой по струнам.

Цель агента: забрать добычу из 30 сундуков в сокровищницах.

Цель Инквизиции:

PC/PS4: забрать добычу с тел 80 000 мертвых нагов.

Xbox One: забрать добычу с тел 40 000 мертвых нагов..

PS3/X360: забрать добычу с тел 20 000 мертвых нагов.

При завершении (для агента): агент награждается почетным сундуком.

При завершении (для Инквизиции): все агенты награждаются сундуком победителя.

Это событие начинается в пятницу 24 июля в 20:00 и оканчивается 27 июля в 15:00 (время московское).

Удачи!

Dragon Age: Inquisition — Возможное DLC

Dragon Age: Inquisition

 

BioWare опубликовали запись из кодекса, а также карту Глубинных троп времен Dragon Age: Origins.

Вероятно, это намек на новое DLC для Dragon Age: Inquisition, которое все так ждут. Возможно, это даже DLC про гномов и порождений тьмы, о котором Аарон Флин как-то упоминал в своем твиттере, отвечая на вопрос:

  • «Как насчёт DLC про порождений тьмы и Глубинные тропы? Пещеры в «Инквизиции» были классными, но их было так мало»
  • «Забавно, что вы об этом спросили».

Еще одним подтверждением, что такое DLC готовится, служит запись в твиттре:

  • «Сможете ли вы выдержать натиск порождений тьмы, обитающих на Глубинных тропах, и найти утраченное сокровище гномов?».

Скоро узнаем. Следите за новостями.

Запись из кодекса ниже:

Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords — Долгожданное обновление

Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

 

Aspyr совместно с Disney и LucasArts объявили, что Star Wars: Knight of the Old Republic II теперь доступна на Mac и Linux. Но это еще не все. Спустя 10 лет, Рыцари старой Республики - Лорды ситхов получают огромное обновление для Mac, PC и Linux.

Дополнение будет включать в себя новые функции:

  • 37 новых достижений;
  • Облачное хранилище Steam;
  • Поддержка широкоформатного разрешения экрана;
  • Поддержка разрешений до 4К и 5К;
  • Поддержка контроллеров для Xbox 360 и XboxOne, для PlayStation 3 и 4;
  • Полноценная поддержка Steam Workshop. Команда сотрудничала с Restored Content Mod Team чтобы их мод TSLRCM  был доступен в день запуска обновления!
  • И некоторые другие.

Star Wars: Knight of the Old Republic II вышла в 2005 как продолжение оригинальной игры. Действие разворачивается спустя 5 лет после окончания событий, описанных в первой Star Wars: Knight of the Old Republic.

Загрузить обновление можно через Steam клиент.

Dragon Age: Inquisition — Доступен набор «Кунарийские трофеи»

Dragon Age: Inquisition

 

Набор «Кунарийские трофеи» для Dragon Age: Inquisition, релиз которого задержался на 2 недели, доступен для загрузки на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Привнесите Кун в Скайхолд с помощью нового оформления, демонстрирующего уважение к дисциплине, начиная с массивного трона и заканчивая величественными статуями народа кунари. В состав «Кунарийских трофеев» также входят два набора уникальных доспехов в качестве лута, в том числе доспехи Аришока, и схемы для создания новых предметов вашим сопартийцам. Покоряйте Тедас верхом на боевом коне и уничтожайте ваших врагов во имя Кун!

Цена набора 249 р.

 

Dragon Age: Inquisition — Скромное начало

Dragon Age: Inquisition

 

Варрик Тетрас

Рыцарь-капитан Райлен окинул стоящих перед ним рекрутов взглядом, исполненным глубочайшего скептицизма, как умели одни только старкхевенцы. «Эх, зелены. Как бы окрестные друффало не приняли их за травку», — безрадостно пошутил он сам про себя. Лучник озирался так, будто никогда в жизни не видел такой толпы, гном из Легиона мертвых словно наяву грезил о Глубинных тропах, а ривейнскую дуэлянтку больше всего прочего интересовало содержимое карманов товарищей. Оглядывая новобранцев, Райлен с горечью думал, что отправляет их на верную гибель.

Цель агента: заработать 10 уровней играя за легионера, лучника, хранителя, виртуоза, дуэлянтку и аввара:

Цель Инквизиции: заработать 25000 уровней играя за легионера, лучника, хранителя, виртуоза, дуэлянтку и аввара:

При завершении (для агента): агент награждается почетным сундуком.

При завершении (для Инквизиции): все агенты награждаются сундуком победителя.

Это событие начинается в пятницу 17 июля в 20:00 и заканчивается 20 июля в 15:00 МСК

Удачи! 

Dragon Age: Inquisition — Загадочные реликвии Тедаса [UPD]

Dragon Age: Inquisition

 

В темных и забытых уголках мира лежат артефакты великой державы: амулеты, кольца и пояса, обладающие никому невиданными в Тедасе способностями. Ходят слухи, что это работа эльфийских мастеров, а кто-то говорит, что это творение гномов, а за углом говорят, что их создал парень по имени Боб.

В рамках конкурса эту тайну должны разгадать игроки из США и Канады. Они смогут создать новый захватывающий аксессуар для дальнейшего возможного включения в Dragon Age: Inquisition. К примеру, кольцо со 100% уроном, пояс запредельного прироста к опыту, все что только захотят. К каждому аксессуару будет придумана своя история. Возможно, это будет что-то таинственное или грустное, или наоборот что-то забавное.

Аксессуары победителей появятся в игре с ближайшим обновлением.

Пожелаем удачи и грандиозного крафта товарищам за рубежом.

Star Wars: The Old Republic — Джесси Скай о разработке Knights of the Fallen Empire

Star Wars: The Old Republic

Креативный директор Star Wars: The Old Republic Джесси Скай рассказал о том, какие цели преследует команда игры при разработке нового дополнения - Knights of the Fallen Empire.


Хотите узнать, что общего между «Империя наносит ответный удар» и сюжетом Павшей Империи? Читайте наш перевод, который любезно выполнил beetle.

Dragon Age: Inquisition — Пробная версия

Dragon Age: Inquisition

 

Для тех, кто еще не играл в Dragon Age: Inquisition, но хочет попробовать, а потом уже приобрести игру, Electronic Arts дает вам такую возможность.

Абсолютно бесплатная версия, включающая в себя 6 часов увлекательного путешествия в одиночной игре, также неограниченное время в многопользовательском режиме.

Познакомьтесь с увлекательным миром Тедаса. Выслеживайте демонов и вербуйте легендарных воинов в одиночном режиме. Отправьтесь в невероятные приключения и сразитесь со зловещими монстрами вместе с друзьями, у которых есть полная или пробная версии игры, в многопользовательском режиме.

Если вам понравится игра, и вы решите приобрести полную версию, то все ваши достижения и прогресс будут сохранены.

Пробную версию можно загрузить по ссылке.

Dragon Age: Inquisition — Обсуждение будущего DLC с Марком Дарра

Dragon Age: Inquisition

 

На прошлой неделе BioWare заявили, что прекращают выпуск DLC на Dragon Age: Inquisition для консолях предыдущего поколения и сосредотачиваются на PC и консолях последнего поколения, что вызвало множество вопросов у фанатов игры. В течение выходных Марк Дарра подтвердил это и добавил, что решение было вызвано «неизбежной необходимостью».
Не вдаваясь в детали, Дарра однако немного прояснил, почему было принято такое решение. Продюсер серии заявил, что понимает, как это повлияет на игроков устаревших платформ и принес извинения за неудобства. BioWare стараются снизить нанесенный этим игрокам ущерб.

Я понимаю, это внесет хаос в игру некоторых игроков. Мы стараемся сделать все, что в наших силах, чтобы снизить урон.

Одним из таких шагов стал межплатформенный трансфер сохранений, ставший доступным после восьмого патча. Но, отвечая на вопросы, Дарра заявил, что было бы намного легче, если бы игра изначально вышла только на консолях последнего поколения, вместо того, чтобы бросать поддержку старых консолей на ходу. К счастью, он также подтвердил, что пострадавших будет мало, так как большинство игроков использует Xbox One, PS4 или PC.

Несмотря на то, что BioWare по-прежнему не отвечают на вопросы о подробностях DLC, Дарра отметил, что весь будущий контент для Dragon Age: Inquisition будет сосредоточен вокруг запоминающихся сопартийцев, которые помогали вам в основной сюжетной кампании.
Как и первое DLC для Dragon Age: Inquisition, следующее будет содержать в себе дополнительную информацию о предыстории событий и еще больше расширит понимание мира Тедаса. В игре будет присутствовать новый лор, но Дарра затруднился ответить на вопрос продолжит ли DLC сюжет после окончания игры. Тем не менее, он смог сказать, что сюжет DLC не будет иметь ничего общего с антагонистом основного сюжета, Корифеем.