logo

Mass Effect: Andromeda — Герой, которого заслуживаешь ты

Mass Effect: Andromeda

Как известно тем, кто следит за новостями по Mass Effect Andromeda в конце трейлера, показанного на EAPlay, был продемонстрирован созданный в редакторе главный герой женского пола. Многие задавались вопросом «Почему именно женский?». Именно на этот вопрос попытался ответить Аарон Флинн.

С момента показа Mass Effect в 2006 году (напомним, что игра вышла в 2007 году эксклюзивно для Xbox 360) многое изменилось. «В те времена у нас не было возможностей продвигать персонажей обоих полов одновременно, — говорит Флинн — так что игроки замечали эту возможность, когда собственно начинали играть. Мы черпали вдохновение в современной культуре и в привычных узнаваемых вещах. Нам нужен был культовый, узнаваемый герой».

«Сейчас же мы все, и не только BioWare, вышли за рамки этой традиции, которая сковывает нас. Сейчас каждый из нас может сделать собственного героя, таким каким хочет. Игрок не должен себя приравнивать к конкретному лицу, которое красуется на постерах. Он должен сделать свой выбор, — говорит Флинн — мы пойдем по тому же пути, что и с Dragon Age Inquisition, где на обложке мы можем лицезреть только силуэт или спину главного героя».

Напомним Mass Effect Andromeda выйдет в первом квартале 2017 года.

Mass Effect: Andromeda — Дефолтный герой

Mass Effect: Andromeda

Согласно сообщению известного инсайдера Шиноби на портале NeoGaf, нас ждут дефолтные внешности, как женского персонажа, так и мужского на подобие того, что было с Шепардом и Марком Вандерлоо из оригинальной трилогии Mass Effect. Таким образом, внешность также взята с реальных моделей.

Напомним, что главная героиня из ролика, показанного на EAPlay не является дефолтной, а больше призвана показать возможности редактора.

Игра выходит в конце первого квартала 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One

BioWare — Снова в дороге

BioWare

Bioware опубликовали список выставок, на которых они будут присутствовать в 2016 году:

  • Comic-Con, который будет проходит в Монреале с 08 по 10 июля;
  • Star Wars Celebration в Лондоне с 15 по 17 июля;
  • Comic-Con, который будет проходить с 21 по 24 июля в Сан-Диего;
  • PAX Prime, который будет проходить со 02 по 05 сентября в Сиэтле;
  • Edmonton Comic and Entertainment Expo, которая будет проходить с 23 по 25 сентября в Эдмонтоне;
  • GaymerX в городе Санта-Клара штат Калифорния с 30 сентября по 02 октября.

Не пропустите. Мы будет следить за всеми новостями и держать вас в курсе.

www.BioWare.ru — Герои БРК: акт четвертый

www.BioWare.ru

Вот и наступил четвертый этап нашей удивительной рубрики «Герои БРК». Знакомясь с нашей командой, мы выйдем за пределы нашего пространства и устремим свой взор в соцсети. Сегодня наши Герои — бравая команда VK, которые не побоялись пойти ко мне в рабство, чтобы трудиться на благо BRC на других просторах нашей Галактики.

Наши Герои на этот сезон:

Не упустите уникальную возможность задать вопросы своим Героям. Пишите мне, с пометкой Герой_BRC_Ник.

Mass Effect: Andromeda — С чистого листа

Mass Effect: Andromeda

В одном из интервью, на которые были так щедры в последнее время Аарон Флинн и Мак Уолтерс, ребята специально остановились на вопросе, какое влияние окажут решения, принятые нами в конце последней части трилогии Mass Effect, и каковы будут их последствия для Mass Effect: Andromeda.

Если коротко, нам официально подтвердили то, о чем мы и сами уже догадывались: никаких последствий мы не ощутим.

Подробнее под катом:

Mass Effect: Andromeda — Верность традициям BioWare

Mass Effect: Andromeda

После EAPlay BioWare обещали, что будут не только больше рассказывать о Mass Effect Andromeda, но и о франшизе в целом. На этот раз, уже портал Glixel выловил креативного директора Мака Уолтерса и гендиректора студии BioWare Аарона Флинна, чтобы задать парочку интересующих всех, или почти всех, вопросов о серии Mass Effect, студии, и, конечно же, о Mass Effect Andromeda.

Читает интервью, любезно переведенное nomadka2011. И да, самое важное из него — до Андромеды мы доберемся за 600 лет.

Mass Effect: Andromeda — Не тот Райдер

Mass Effect: Andromeda

Солдатский жетон с фамилией Райдер, который был замечен фанатами в ролике Mass Effect Andromeda ко дню N7, не принадлежит главному герою, о чем сообщил Мак Уолтерс в своем твиттере.

Теория о брате/сестре главного героя в команде, а может даже в антикоманде, продолжает обретать крылья. 

Mass Effect: Andromeda — Интервью GameSpot с Аароном Флинном

Mass Effect: Andromeda

Нередко крупные игровые проекты, подпитываемые непоколебимыми амбициями, в создании которых принимают участие сотни талантливых и преданных делу лиц, переживают тяжелые времена. Часто такое давление приходит с грузом ожидания; все огромные проекты, такие как Half-Life 2, DOOM, и The Last Guardian, создавались где-то посередине между чистилищем и адом. Стоит отметить, что в итоге такие проекты, на удивление часто, становятся общепризнанными шедеврами.

Если верить GameSpot, таким проектом сейчас стала Mass Effect Andromeda. Чтобы осудить эти слухи, и узнать больше об амбициях проекта, GameSpot встретился с генеральным директором BioWare Аароном Флинном.

Читаем, переведенное nomadka2011 интервью GameSpot с Аароном Флинном.

Mass Effect: Andromeda — Интервью Мака Уолтерса с Polygon

Mass Effect: Andromeda

Информация, выданная нам за последние 4 дня сотрудниками BioWare, оказалась разношерстней, чем ожидалось. Нам предлагается поучаствовать в разгадывании своеобразного квеста. В помощь всем, кто с интересом следит за новостями по Mass Effect:Andromeda, мы предлагаем перевод довольно развернутого интервью c креативным директором Mass Effect Маком Уолтерсом. Возможно, оно кое-что прояснит... для начала.

За потрясающе оперативно сделанный перевод мы благодарим нашу замечательную I'am'Pain.

www.BioWare.ru — Интервью с командой — «Рыцарь ордена Модераторов»

www.BioWare.ru

Мы продолжаем проникать в глубины сайта в поисках удивительных историй нашей команды. Сегодня, мы лучше узнаем одного из рыцарей ордена Модераторов. Merc — историк, инженер, модератор ииии…дальше читаем интервью.

Mass Effect: Andromeda — Аарон Флинн о Mass Effect

Mass Effect: Andromeda

После очередного показа Mass Effect Andromeda на EAPlay, руководитесь студии BioWare Эдмонтон Аарон Флинн рассказал немного об игре, студии и впечатлениях.

Смотрим!


Напомним, что игра выходит в конце первого квартала 2017 года на ПК, PlayStaytion 4 и Xbox One

Mass Effect: Andromeda — Пара новых данных по игре

Mass Effect: Andromeda

Нам продолжают подкидывать новую информацию по Mass Effect Andromeda. Из последнего следует, что:

  • Игроки смогут играть в ту игру, в которую они хотят;
  • Новая игра — это новое приключение. История Шепарда закончена. Но все, что вы знаете и любите во вселенной, вернется. За исключением галактики. Галактика Шепарда позади. Игроков ждут новый неизведанный мир и новый персонаж;
  • Мультиплеер будет схож с тем, что был в MassEffect 3, но в нем будет больше динамики, хаоса и возможностей разрушений благодаря Frostbite
  • Возможно, игрок сможет настраивать свой «Tempest». Ограничится ли это настройками систем вооружения и защиты — пока не понятно;
  • Эта игра будет самой большой с точки зрения масштабов. Также будут сотни планет для посещений;
  • Герой будет обладать уникальным характером. Его целью станет «Поиск нового дома для человечества и рас, которые отправятся с ним»;
  • Варианты решений конфликтов будут сходными с тем, что был в оригинальной трилогии;
  • Порядок исследования мира будет влиять на ход событий.

Mass Effect: Andromeda — Новая информация по игре [UPD]

Mass Effect: Andromeda

 

Креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс дал интервью продюсеру Spike TV Джеффу Кейли, из которого следует, что:

  • Фамилия главного героя будет Райдер;
  • Женщина в конце ролика это фем Главый герой;
  • В игре мы увидим семью Райдера;
  • Мы получим больше возможностей отыгрывать нейтрального персонажа;
  • Мультиплеер будет напрямую связан с кампанией, но не обязателен;
  • Вероятно, будет трилогия;
  • Любовные отношения будут более чувственными и менее предсказуемыми, а взаимоотношения с командой будут влиять на них;
  • Финал Mass Effect 3 не повлияет на события Mass Effect Andromeda;
  • Система «Парагон/Ренегат» отсутствует. 

Mass Effect Andromeda выйдет весной 2017 на PC, PS4 и XboxOne.

Mass Effect: Andromeda — Удивительно, но быть может слегка не то

Mass Effect: Andromeda

Фанаты ждали показ нового Mass Effect уже давно, чтобы оценить игру, первую игру, которая выйдет после оригинальной трилогии. В первый раз ее показали на E3 2014 года. Затем в прошлом году мы увидели первый трейлер, хотя очень короткий. В этом году на EA Play все ждали нечто, ждали Awesome, ждали геймплей, но к сожалению, не все ощутили то, на что рассчитывали. Причем не только фанаты, но и бывшие разработчики из BioWare.

Например, Джонатан Купер, ныне аниматор Uncharted 4: A Thief’s End, работавший ранее над Mass Effect и Mass Effect 2, в своем твиттере писал, что идет не все так хорошо, раз нам не показали геймплей игры, но при этом все выглядит удивительно:

«Вторая E3 без геймплея. Справедливо сказать, что это не очень хорошо для разработки»

«Что было удивительно, так это лицо Азари. Незавидная задача — огромное число лицевой анимации для консолей этого поколения»

«Режиссер по анимации Mass Effect Andromeda хорош. Если кто-то и может подобное сделать, то только он»

При этом Майкл Гэмбл — продюсер серии, говорит, что все идет по плану, и скоро нам предоставят тонны информации по игре. А на вопрос о проснувшейся девушке, скромно отвечает, чтобы мы ждали релиза игры.

Мы ведь дождемся?

Напоминаем, что игра выйдет в первом квартале 2017 года на PC, Play Staytion 4 и XboxOne.

Mass Effect: Andromeda — Ощущение чуда

Mass Effect: Andromeda

Выход Mass Effect Andromeda запланирован в следующем году, но BioWare пока ещё по большей части остаются в той фазе раскрутки, когда «мы-пока-ничего-не-скажем». Однако штрихи и границы того, что они осторожно раскрывают, показывают игру, которая возвращается к необычности первой игры 2007-го.

«В первом Mass Effect вас захватывает чувство восхищения от открытий новой галактики и знакомства с новыми видами — новые расы, новые культуры, новые цивилизации» поделился Мак Уолтерс «Мы хотим вернуть его»

События нового Mass Effect, который должен выйти в начале 2017 года на PC, PS4 и Xbox One, происходят далеко от других игр Mass Effect; сюжет разворачивается в совершенно иной галактике. Вы играете за человека, но вы должны понимать, что вы в тоже время инопланетянин, подчеркнул Уолтерс. «Фишка в том, что это не ваш дом. Здесь, в этом мире, все смотрят на вас и точно также задаются вопросом, кто же вы».

BioWare все еще считают игру экшн-РПГ, такой, которая даст игрокам больше свободы, чем когда-либо, хотя пока нет никаких подробностей о том, что же понимается под этой свободой.

Хотя есть смутные намеки: Уолтерс сказал, что команда пытается смешать кинематографию, линейные миссии, понравившиеся игрокам в предыдущем Mass Effect с более богатым, более просторным опытом в исследуемых мирах. «Мы хотим опереться на этот опыт открытого мира. Мы не хотим, чтобы вы чувствовали, как будто приземлились на планете, чтобы выполнить цель и покинуть её. Мы хотим, чтобы вы провели там какое-то время».

Игра разрабатывается несколькими командами Bioware — из Эдмонтона, Монреаля и Остина, чтобы их совместная работа создала, как говорит креативный директор Андромеды, «Самую большую игру по всем параметрам», чем любая из предыдущих игр.

Сейчас же BioWare хотят, чтобы фанаты гадали, разбирали трейлер в поисках ключей, чтобы держать «голодными». BioWare знает, когда происходят события Андромеды, но не раскрывать это публике. «Думаю, можно сказать, что даже с самыми продвинутыми научными достижениями до Андромеды ещё сотни лет», сказал Уолтерс. «Это должно дать вам некоторое представление о том, как далеко в будущем это может происходить»

Всё это хорошо. Игра не выйдет до начала 2017. Нам пока и не нужно знать о сюжете больше. Но есть кусок информации, который могут оценить некоторые поклонники трилогии: на этот они намерены сделать окончание безупречным, особенно после разделившихся мнений фанатов об окончании Mass Effect 3. «Можно сказать, что мы очень трепетно относимся к финалу проекта. И мы очень много тестируем его внутренне», сказал Уолтерс. «Наверное, это что-то, о чём мы больше знаем и на что мы обращаем больше внимания. В этом плане есть перемены».

Mass Effect: Andromeda — Разбор полетов

Mass Effect: Andromeda

Вышел первый подробный анализ нового трейлера по Mass Effect: Andromeda, представленного на вчерашней конференции EA.

Что мы на самом деле увидели за эти две минуты, и что нам собирались показать разработчики? Теперь посмотрим медленно и с комментариями.


Mass Effect: Andromeda — Горячий опрос от BioWare

Mass Effect: Andromeda

Мы долго этого ждали, и вот оно случилось. ЕА Play продлится два дня, но самое главное мы уже увидели — новый ролик по Mass Effect: Andromeda.

Заботливые BioWare тут же вывесили опрос, в котором каждый может принять участие и ответить, как вам, вообще? Что-нибудь новое открыли для себе, остались равнодушны или ваши ожидания были обмануты?

Поделитесь впечатлениями — и они попадут в первые руки.