Sonic Sonic

BioWare в Top 100 канадских работодателей.

Top 100 канадских работодателей. Эдмонтон, Альберта, Канада - 20 Октября 2005 года. Корпорация BioWare с гордостью сообщает о том, что она была внесена в сотню крупнейших работодателей Канады. "Это достижение - большая честь для нас, и мы были очень польщены подобной наградой. Она очень важна для BioWare, не только потому что она отражает нашу ценность в качестве увеличения занятости населения, но и потому, что показывает то, что BioWare - это тот работодатель, который может предоставить работу перспективным сотрудникам не только из Канады, но и со всего мира" - заявил Рэй Музыка. Будущее для BioWare выглядит достаточно ясным. Недавно анонсированная для X-Box™ 360 игра Mass Effect™ - это уже третья игра, созданная в абсолютно новой Вселенной, которая также будет являться интеллектуальной собственностью BioWare. "Для BioWare очень важно, что мы получаем всё больше опыта по созданию и развитию подобной собственности. Многие наши сотрудники заинтересованы именно в такой креативной и творческой деятельности, а мы очень рады, что можем сделать её возможной", - прокомментировал Грег Зешук. Информация по "Top 100 канадских работодателей" и их наградам была собрана и проанализирована компанией Mediacorp Canada Inc., которая отобрала 100 лучших из 55000 работодателей со всех уголков Канады. "Top 100 канадских работодателей" базируется на основе выдающихся достижений в работе сотрудников, исключительных, постоянно растущих успехах и содействии обществу.
Sonic Sonic

Dragon Age. Новости о главном герое.

Стало известно, что изначально главный герой не будет отличаться от многочисленных персонажей, населяющих мир DA, какими-то сверхъестественными возможностями. Он не будет Избранным, он не будет потомком какого-то бога, он даже не будет великим воином прошлого, потерявшим память. Единственное, что выделяет его на фоне всех остальных персонажей, - это его "предыстория" и обстоятельства, приведшие к завязке сюжета. Однако даже такое положение героя в мире не помешает ему встать на путь эпических приключений, способных изменить судьбу всего мира.
Sonic Sonic

Dragon Age. Небольшие подробности.

Дэвид Гайдер в беседах на форуме сообщил, что в игру не планируется вводить правдоподобную экономическую систему (в связи с тем, что наличие последней было бы логичнее для более "свободной" игры, вроде Morrowind, нежели для сюжетной RPG). Также он поведал, что в боевой системе предусмотрены "Критические удары" для оружия ближнего и дальнего боя, но не для магических заклинаний. "Нам кажется, что использование магии имеет свои сильные и слабые стороны, и введение критического урона для атакующих заклинаний может серьёзно нарушить баланс".
Sonic Sonic

Star Wars: Knights of the Old Republic III

На портале IGN Xbox опубликовали статью об играх, которые мы вероятно увидим в 2006 году. Не обошли стороной и слухи о «Рыцарях Старой Республики III» (Star Wars: Knights of the Old Republic III): Игра находится на ранней стадии разработки, будет предварительно завершена к концу 2006 года и выпушена наверное в начале 2007 года. В игре, как предполагают, бои будут идти полностью в реальном времени, а взаимодействие между главным героем и NPC будет еще более тесным, также как и экономические взаимодействия между ними. Ярые фанаты RPG смогут насладиться еще большим количеством промежуточных состояний героя между Темной и Светлой стороной Силы.
За новость спасибо сайту http://knights.theforce.ru/
Sonic Sonic

Dragon Age. Секретная раса.

Стэнли Ву и Дэвид Гайдер обмолвились о том, что в Dragon Age будет присутствовать некая "секретная раса". Вот что они говорят: "Секретная раса будет. Не элементальная. Не ящерицы. Не кошки. Даже не хуманоидоподобная. В основу данной расы были положены ее культура и религия, но отнюдь не физиология". Нам остаётся только строить предположения и, как всегда, ждать.
Sonic Sonic

Dragon Age: Взаимоотношения.

Сценарист Dragon Age Дженнифер Хеплер рассказывает нам о проблемах реализации в игре реалистичных взаимоотношений между персонажами: "Проблема создания правдоподобных взаимоотношений между персонажами совершенно отличается от задачи создания реалистичного взаимодействия между трёхмерными моделями персонажей. Над обеими этими задачами нужно серьёзно поработать, чтобы поднять современные стандарты игровой индустрии, но лично для меня (возможно из-за того, что я работаю сценаристом) более непростительной были бы непроработанные отношения между персонажами, а не отсутствие реалистичной анимации их взаимодействий...
Sonic Sonic

Dragon Age: Релиз ещё нескоро.

Скот Грейг сообщил нам, что выход Dragon Age наверняка состоится после выхода Neverwinter Nights 2. Точная дата выхода последней также неизвестна (по слухам - весна 2006, но достаточно вспомнить, сколько раз переносили выход первой части NWN). Причины этого факта остались нераскрытыми. Что ж, нам остаётся только ждать...
Sonic Sonic

Опрос завершён

Итак, вот и проголосовало  100 человек в нашем опросе. Пора подводить результаты. Напомню вопрос и варианты ответов:Что вы ждёте от Dragon Age?
  • 100% хита
  • Просто хорошей игры
  • Революции в жанре RPG
  • А что это за игра такая?
  • Ничего хорошего
  • BioWare веников не вяжут
А вот и результаты:
  1. 100% хита - 26 голосов
  2. Революции в жанре RPG - 25 голосов
  3. Просто хорошей игры - 21 голос
  4. А что это за игра такая? - 13 голосов
  5. BioWare веников не вяжут - 10 голосов
  6. Ничего хорошего - 5 голосов
Ну что ж. Однозначно, большинство ждёт, что эта игра будет как минимум очень неплохой. Администрация сайта склоняется к тому, что эта игра будет хитом, который потрясёт устои жанра RPG и станет настоящей революцией. К сожалению, ещё остаются люди, которые даже не знают что это за игра. Остаётся только посоветовать им почаще заглядывать на наш сайт для ликбеза.PS: Теперь на сайте новый опрос. Голосуем!
Sonic Sonic

Очередное превью

На сайт выложено очередное превью. На этот раз, за авторством команды нашего сайта. Читатьтут. Читать всем:)Помимо этого, добавлено небольшое описание геймлея игры в раздел информация. Почитать это можно здесь.
Sonic Sonic

NeverWinter Nights: Пополнение раздела.

В раздел Обзоры добавились рецензии журнала "Игромания" на NeverWinter Nights и NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide. А в раздел Прохождения добавились: Прохождение NeverWinter Nights от журнала "Лучшие Компьютерные Игры". Оно оказалось столь обширным, что пришлось разбить его на большое количество частей. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению!Прохождение NeverWinter Nights: Hordes of the Underdark от журнала "Лучшие компьютерные игры"Прохождение NeverWinter Nights: Shadows of Undrentide от журнала "Лучшие компьютерные игры"Прохождение NeverWinter Nights: Cormyrean Nights от журнала "Лучшие компьютерные игры"
Sonic Sonic

Переезд файлового архива

Мы перенесли наш файловый архив на новый хостинг. В связи с этим просим сообщать о битых ссылках на admin@bioware.ru или в форум. Также сообщаем, что терерь отдача файлов идёт через порты TCP 8000-8060.
Sonic Sonic

Сайт снова в строю!

Уважаемые посетители нашего сайта! Мы приносим вам свои извинения всвязи с тем, что сайт долгое время не обновлялся. В ближайшее время планируется открытие новых разделов, добавление новой информации и проч. Надеюсь, вы найдёте на сайте ответы на интересующие Вас вопросы.
Sonic Sonic

Dragon Age. О смене дня и ночи.

Дэвид Гайдер раскрыл кое-какие секреты по поводу планов разработчиков на реализацию в Dragon Age системы смены времени суток. Сведения достаточно интересные, хотя и не совсем точные, по его же словам. В любом случае, прочесть будет не лишним.
Sonic Sonic

BioWare/Pandemic выходят на биржу

В ноябре две крупные студии  BioWare и Pandemic Studios объединились в холдинг, руководство которым взяли на себя инвесторы из Elevation Partners, если точнее, то бывший глава Electronic Arts – John Riccitiello. Недавно, этот человек признался в интервью New York Times, что BioWare / Pandemic вскоре может превратиться в компанию, акции которой вполне можно будет купить на бирже!
Не смотря на финансовый захват, президент Pandemic, к примеру, очень надеется, что новая бизнес модель поможет студиям сохранять за собой независимость в принятии решений, как это делает анимационный гигант Pixar. Аналитики скептически смотрят на такие перспективы и прогнозируют потерю того самого креативного духа.
Sonic Sonic

Смерть - это навсегда

Из сообщений разработчиков BioWare на официальном форуме стало известно, что в игре НЕ будет воскрешающих заклинаний. То есть, смерть любого персонажа в игре будет необратимой, а возрождение вы сможете встретить только в многочисленных легендах. Вот так! Единственным способом оживить павших героев, или их соратников, или иных NPC станет кнопочка Load Game.